《R6围攻新机制揭秘:告别队友误伤,公平竞技再升级》
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《彩虹六号:围攻》新赛季“炫光行动”引入“先发制人”机制,严惩队友伤害行为
随着《彩虹六号:围攻》新赛季“炫光行动”的即将到来,游戏将引入一项全新的“先发制人”机制,旨在防止玩家在游戏中故意伤害队友。这一机制的引入,无疑将为游戏增添更多的公平性和竞技性。
RFF系统:育碧为防止队友伤害而引入的反队友伤害系统
《彩虹六号:围攻》的RFF系统,是育碧在2019年为游戏引入的一项反队友伤害系统。简单来说,如果玩家在一局比赛中反复伤害队友,就会触发该系统,在比赛剩余时间里,玩家对队友的伤害将反弹到自己身上。这个系统存在一个问题,那就是触发后时效只能维持到当前这局比赛结束,等到下一局比赛,玩家在触发该系统之前,至少还可以伤害一名队友。
新机制:记住玩家是否是糟糕的队友,RFF系统将在20场比赛中激活
为了解决这一问题,新的“先发制人”机制应运而生。这一机制意味着,游戏将记住玩家是否是一个糟糕的队友,它将在违规者的主菜单上通知显示,RFF系统将在接下来的20场比赛中处于激活状态,并且将在多场比赛玩家没有伤害队友后解除。这样的机制,无疑将对那些试图绕过系统的人施加更长的制裁,直到他们改正。
队友伤害问题:育碧坚持学习如何向敌人射击而不是向队友射击
队友伤害一直是《彩虹六号:围攻》存在的一个问题,该作是少数启用友伤的游戏之一。多年来,部分玩家一直呼吁育碧减少友伤或者完全关闭它,但工作室立场很强硬,即学习如何向敌人射击而不是向队友射击是《彩虹六号:围攻》的一项基本技能,这是无法妥协的。
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