日本力推新政,守护游戏动漫免受“woke”侵袭,文化传承新篇章

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日本新娱乐政策:创作自由的曙光

在政治动机清教主义盛行的世界背景下,日本政府推出了一项新的娱乐政策,为创作自由带来了一线希望。这项政策不仅支持日本的创意产业,还保护他们免受国家干预和审查。

政策背景与目标

日本经济产业省(METI)在去年10月提出的《娱乐与创意产业政策五大原则》草案,旨在帮助日本漫画、动画与游戏等产业实现2033年海外销售额达20万亿日元的目标。该政策基于对2013年至2024年间既有政策的全面回顾与公众反馈整理而成。

政策核心方针

根据日本媒体《御宅总研》公开的资料,METI提出了五项核心方针: 1. 提供大规模、长期且具战略性的支持。 2. 支持在日本本土创作并推向世界。 3. 不干预作品内容。 4. 直接传达。 5. 优先扶持挑战者。

政策实施与展望

经济产业省表示,为了实现目标,未来三年左右必须被视为决定性时期,将实施大规模、长期和战略性的支持措施。这五项原则尚未正式通过,但仍为全球创意产业释放出一个积极信号。

玩家反应

目前,玩家对此政策反应热烈,纷纷表示支持。在国际支付巨头Visa与MasterCard持续对“成人向”乃至部分日本创作内容实施支付限制的背景下,日本此举无疑为全球创意产业释放出一个积极信号——在创作自由遭遇压力的时代,选择了捍卫它。

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