RemedyCEO豪言:打造该类型游戏顶级开发团队
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Remedy Entertainment新作《控制》:打造独特游戏体验
在今年的E3展会上,Remedy Entertainment惊艳亮相,公布了备受期待的新作《控制》。Remedy CEO Tero Virtala透露,工作室的目标是成为某类型游戏的最佳开发商。
“我们希望能够成为开发某类型游戏最好的制作团队,这是我们现在最注重的。” Virtala表示,“根据我们对市场的理解,我们在商业方面绝对有竞争力。还有优秀的发行商在营销方面有更广泛的能力基础,无论是社群讨论还是销售等面向都能兼顾。505 Games已经证明他们和我们有相同的企图心,彼此合作是很好的结合。”
《控制》:独特新颖,品质卓越
Virtala还分享了自己对新作《控制》的远见,他表示这款游戏与其他游戏相比将非常不同且非常新颖。随着越来越多的作品即将上市,但只有少数游戏是任何普通的玩家都能游玩。Virtala认为,要制作出成功的作品,除了必须要有很高的品质外,又必须要与众不同。
“我们希望当有人看到我们的游戏时,他(她)会没有办法找到别款游戏来做比较,那就代表我们成功了。” Virtala说。
游戏内容丰富,激发玩家想象力
谈到《控制》的游戏内容,Virtala表示,除了会有枪战场面,还有超能力的使用。玩家在这款游戏中可能会觉得看到其他作品的影子,但Virtala仍希望本作能够激发玩家的想象力并引起兴趣,进而觉得游戏很新鲜且与众不同。
《控制》预计于2019年在PC、PS4、Xbox One平台发售,游戏将会由505 Games发行。
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