《Remedy新作:探索开放世界,开启多人游戏新篇章》
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Remedy跨界尝试:从《心灵杀手》到《量子破碎》的探索与反思
尽管Remedy在近年来推出了跨界合作的游戏产品《量子破碎》,这款游戏在表现手法上大量借鉴了影视剧的元素,并配套推出了相关视频,然而这样的尝试并未得到玩家和市场的广泛认可。销量上,它甚至无法与Remedy之前推出的《心灵杀手》相提并论。近日,Remedy的一名导演在接受采访时透露,他们已经意识到将游戏与电视剧相结合并非易事。
多年的研究,艰难的融合
这名导演透露,Remedy团队已经投入了多年的时间来研究如何将游戏与电视剧相结合,但最终发现这一过程充满了挑战。如果回顾《心灵杀手》和《量子破碎》的设计,如果它们不是那么单线的话,游戏的表现可能会更加出色。这也让Remedy开始反思,如何更好地将游戏世界与游戏玩法相结合。

《心灵杀手》的启示:开放世界与游戏玩法
其实,《心灵杀手》在早期就包含了一些玩家可以自由探索的设计。Remedy对于自己的两款游戏都投入了大量心血,打造了庞大且细致的游戏世界。这些精心设计的场景与游戏玩法之间的关联并不紧密。这也让Remedy开始思考,未来的游戏是否应该朝这个方向发展。
Remedy的未来:开放世界与多人游戏
除了开放世界的设计之外,Remedy还计划在未来的游戏中加入更多的多人游戏内容。目前,他们正在开发的代号为Project 7的下一款游戏将支持合作游戏。而在此之后,Remedy计划在更多游戏中加入多人游戏元素。这并不意味着Remedy会放弃故事驱动的传统。
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