《RiME》破解争议:D加密致卡顿,玩家热议破解真相
《RiME》破解背后:Denuvo加密技术引发性能争议
5月26日,游戏《RiME》的开发者Tequila Works公开表示,一旦游戏被破解,他们将移除其中的Denuvo防篡改技术。这一决定在玩家中引起了广泛关注,同时也引发了关于Denuvo加密技术对游戏性能影响的讨论。
Denuvo加密技术引发性能争议
《RiME》成为最快被破解的D加密游戏之一,仅用了5天时间。与此其他游戏如《生化危机7》、《质量效应:仙女座》和《掠食》也都在短时间内被破解。这或许是对破解者的一种挑战,但同时也暴露了Denuvo加密技术在性能上的问题。
破解者指出,《RiME》卡顿、负优化等问题都与D加密技术有关。在游戏初次启动和读取时,D加密技术设置了多达30万个触发点来监测游戏,这导致了游戏读取速度的缓慢。而在其他游戏中,这些触发点数量仅为1000个左右,而在《RiME》中却翻了300倍。在游戏进行30分钟后,触发点数量更是达到了200万个,每秒都会有10-30个触发点影响游戏性能。
Tequila Works承诺移除D加密,或提升游戏销量
尽管Denuvo加密技术在保护游戏免受盗版侵害方面起到了一定作用,但其对游戏性能的影响也引起了玩家的不满。Tequila Works承诺,如果游戏被破解,他们将移除D加密技术。这一决定或许能够提升游戏的销量,因为性能的改善将吸引更多玩家。
D加密技术是否应该被滥用
《RiME》的案例引发了关于D加密技术是否应该被滥用的讨论。虽然D加密技术在保护游戏版权方面起到了一定作用,但如果过度使用,可能会对游戏性能产生负面影响。游戏开发者在使用D加密技术时,应该权衡其利弊,避免过度依赖。
《RiME》破解背后暴露了Denuvo加密技术在性能上的问题。Tequila Works承诺移除D加密技术,或许能够提升游戏的销量。这一事件也引发了关于D加密技术是否应该被滥用的讨论。
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