R星创始人最爱《GTA4》男主,揭秘游戏魅力新维度
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游戏大师Dan Houser的传奇人生与创作之路
《GTA》系列之父、Rockstar Games联合创始人Dan Houser,在22年的职业生涯后,于2020年离职,创立了新公司Absurd Ventures。该公司已推出播客系列、图像小说和长篇小说,并正在开发游戏。
从《GTA London: 1969》到《荒野大镖客2》
Dan Houser曾为Rockstar Games的多款游戏撰写剧本,包括从《GTA London: 1969》到《荒野大镖客2》之间的所有游戏。最近,他在Lex Fridman播客的一期节目中,分享了自己对游戏、电影和角色创作的见解。
角色创作:尼克·贝里奇最得人心
在众多角色中,Dan Houser最喜欢的是《GTA4》中的塞尔维亚移民主角尼克·贝里奇。他认为尼克是最具创新精神和道德正当性的角色之一,同时也是最善良的人之一。
《GTA》系列的成功秘诀
Dan Houser认为,《GTA》系列的成功部分归因于其“稀缺性”,这种稀缺性激发了玩家的期待,进而转化为销量。他还预测,《GTA6》将在2026年5月26日发售时取得巨大成功。
生成式AI与大型语言模型:Houser的看法
谈到生成式AI和大型语言模型的兴起,Houser表示自己并不太担心,因为它们无法创造“魔法”,大概率只会被用来生产“还不错、但便宜”的内容。
新作品《A Better Paradise》
Dan Houser的新作品之一是《A Better Paradise》,这是一部近未来反乌托邦作品,故事探索一个名叫Nigel Dave的角色——一个充满矛盾、带有半反社会倾向的人工智能。基于“Absurdaverse”世界观的开放世界游戏也在筹备中。