R星揭秘:GTA5研发初衷,只为引领游戏潮流

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《侠盗猎车5》销量预测与R星创意理念

《侠盗猎车5》一经发售,便引发了市场的热烈反响。据各方预测,这款游戏在第一个月内就能实现超过1亿美元的收入。R星联合创始人Dan Houser却表示,开发这款游戏并非为了追求金钱。

R星对游戏销量的态度

Dan Houser强调,R星一直避免讨论游戏的销量问题,他们更关注的是游戏的质量。他们希望制作出让所有玩家都感到精彩迷人的游戏,并真心喜爱它。他们希望通过游戏获得玩家的喜爱,并得到相应的回报。

游戏产业的创意匮乏

Dan Houser认为,现在的游戏产业最匮乏的就是创意。他们一直致力于推动视频游戏的发展,并尽自己最大努力去创新。他们并不关心其他事情,只关注如何制作出高质量的游戏。

游戏质量的衡量标准

Dan Houser认为,游戏的好坏应该用创意、优缺点、整体质量等来衡量,而不是通过游戏的销量。他们不认同好莱坞只看票房的衡量标准,认为这种标准在R星是行不通的。

《侠盗猎车5》的主题与女性角色

Dan Houser还提到,他们可能不会制作《侠盗猎车》的电影,而且《侠盗猎车5》的主题太男性化,所以游戏中不会出现女主角。

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评论列表
  1. 浪迹天涯 回复
    扯吧,说引领潮流太夸张,我玩着就图爽,哪有那么高大上。