《R星辟谣:一周100小时工作制真相揭秘》

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《R星辟谣:一周100小时工作制真相揭秘》

《荒野大镖客2》开发幕后:R星员工高强度工作引发热议

最近,R星联合创始人Dan Houser在接受媒体采访时透露了《荒野大镖客2》幕后开发的内情。其中,一个细节引起了广泛关注,那就是2018年某些时候,R星的高级编剧团队每周工作时长高达100小时,这一情况引发了国外玩家的批评,质疑R星“压榨员工”。

Houser回应:高强度工作仅限于编剧团队一小部分高级员工

面对质疑,Houser向外媒Kotaku发布了声明。他解释说,当时只有编剧团队的四位高级员工,包括他自己,在开发游戏的最后阶段进行了三周的紧张工作。Houser强调,这种高强度工作并不是常态,而是为了在多年的组织和准备后,将所有工作付诸实施。

Houser表示,工作室的员工可以选择加班,也可以选择不加班。他强调,没有人被迫加班,R星始终关心员工,致力于让公司成为员工工作满意的地方。

欧美游戏开发行业长时间工作现象普遍

事实上,欧美电子游戏开发行业长时间工作现象很常见。R星圣地亚哥工作室在2010年时就因漫长和有压力的工作时长而受到外界批评。并非所有长时间加班的工作室都能成功,R星就是一个例外。

电子游戏行业加班现象背后的原因

尽管R星如何对待自己的员工,但不可否认的是,经常加班是电子游戏行业的常态。这是因为当今3A游戏的开发费用和风险都太大了,需要投入大量的人力和时间。

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评论列表
  1. Rider 回复
    R星辟谣这事儿靠谱,我玩游戏时也了解过,这工时确实夸张,真这样谁扛得住。
  2. 玉暖蓝田 回复
    R星辟谣这事靠谱,我加班没那么夸张,游戏行业工时虽长但100小时太离谱。
  3. 孤城凉梦 回复
    R星辟谣这事挺靠谱 我工作没那么夸张 偶尔忙点但没到一周100小时 游戏行业没那么离谱