《热血无赖》揭秘:沉浸式香港动作电影体验

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热血无赖:超越经典,打造独特开放世界体验

2011年,动视取消《真实犯罪:香港》的开发,引发了业界的热议。动视发行部的CEO Eric Hirshberg曾表示,如果一家工作室只专注于最优秀的作品,那么它无法做到最好。一年后,Square Enix美国分公司的总经理Mike Fischer指责动视的决策是“疯狂”的,并宣布将《热血无赖》由Square Enix负责发行。那么,谁更接近真相呢?

热血无赖:一场紧张刺激的追逐战

经过几小时的试玩,热血无赖的精彩程度显而易见。游戏以一场在月黑风高的夜里的码头边进行的追逐战开始,主角卧底警察神威在这水边的码头区疾跑、翻越障碍。这段设计精良的追逐战和周遭细腻的环境完美融合,无论是神威突破人群时附近香港渔业工厂的喧嚣场景,还是映照在光洁的海水里那刺眼的莹照灯光,都让人仿佛置身于真实的香港。

粤式风格与广东话:为游戏增色不少

游戏在许多地方坚持选择走粤式风格,并且把广东话融入了英语台词中,这也为游戏增色不少。尤其是在故事开头的部分,游戏内自然包含有字幕,但是这种无论从语言甚至到周遭场景的完美组合都会让人立即产生真的置身于香港的感觉。这种异国风情令人既陌生又新鲜。

致敬香港电影:无间道的灵感来源

游戏中处处都在向香港电影致敬,配音阵容中甚至出现了刘嘉玲、冠希哥等人的名字。而United Front Games也毫不避讳地承认游戏的主要灵感来源于电影《无间道》。这场追逐会将场景追溯到警察总署,在这里会向我们重新介绍两位之前已经在DEMO中出现的角色:第一位是马连杰,神威的发小,与新义安(神威试图渗透的犯罪团伙)有联系;另一位是Thomas Pendrew调查员,神威在香港警署的上司。

热血无赖:勇闯开放世界

热血无赖是一款很有勇气的游戏,开放世界的设计对于United Front Games来说也许是一个极其艰巨的任务,尤其是已经有GTA系列塑造的超巨大开放世界在先。但是成功就是用来超越的,游戏不必去模仿黑道圣徒系列来证明这一点,热血无赖能够走出它自己的风格。尽管游戏还有一些不尽人意的地方,总体表现还是让人对它充满信心。

热血无赖:香港的卧底警察故事

很重要的一点是我们一定要记住这不是一个发生在美国都市里的犯罪故事,而是一个在香港发生的和卧底警察以及功夫相关的电视剧。作为一款开放世界类型的游戏,热血无赖在许多地方都会让人似曾相识,但是也有众多独树一帜的内容。今年是一个“续作”年,似乎除了续作就是续作,热血无赖作为名称后面没挂着一个代表N代的数字的作品,但愿能为广大玩家交上一份满意的答卷。 以上就是非法玩家原创的《热血无赖》解析,更多深度好文请持续关注本站。