在游戏圈的江湖中,宿命中的敌人无处不在,从游戏本身到制作人和厂商,竞争与对抗贯穿始终。从经典的《超级玛丽》和《索尼克》到《拳皇》和《街霸》,再到《荣誉勋章》与《使命召唤》的世纪对决,游戏界的故事总是充满了戏剧性。
早在1999年,EA(艺电)在PS平台发售了首款二战题材的FPS游戏《荣誉勋章(Medal of Honor)》,引发了整个游戏界的轰动。EA凭借这款游戏独霸二战题材FPS多年,直到《使命召唤》系列的出现。而这一切的转折,源于2015工作室的核心成员从EA转投动视怀抱,重新规划了原本游戏中未能做到或不够真实的部分,从而诞生了《使命召唤》。
这一举动如同蝴蝶效应,虽然当时并未引起太大波澜,但对整个FPS游戏界产生了深远影响。《荣誉勋章》系列逐渐走向衰落,而《使命召唤》系列则成为了FPS领域的无冕之王。这群EA“叛逃者”名叫Infinity Ward,他们的加入让《使命召唤》系列焕发出了新的生命力。
荣誉勋章:战士——重振金招牌的挑战
尽管EA遭受了重创,但他们并未放弃曾经的金字招牌。从2007年《荣誉勋章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》开始,EA在接下来的5年内推出了两部《荣誉勋章》的正统续作。虽然《荣誉勋章2010》取得了不错的成绩,但EA显然并不满足于此。《荣誉勋章:战士》带着2010年的余威卷土重来,能否重新树立“荣誉勋章”的金字招牌,让我们拭目以待。
荣誉勋章(Medal of Honor,简称MOH)是根据1862年的国会法设立的一种美国国家颁发的最高并且最难获得的勋章,授予那些“在战斗中冒生命危险,在义务之外表现出英勇无畏”的军人。获得荣誉勋章的个人必须具备英勇顽强、自我牺牲、临危不惧的事迹,所表现的勇气与大无畏精神必须明显超过他的同伴。授予此勋章必须具备令人信服的服役表现证明,在推荐必须从突出功绩的标准来考虑。荣誉勋章只能有总统亲自颁发。
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