《荣誉勋章:战士》PC性能大升级!3核优化攻略曝光
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《荣誉勋章:战士》PC平台硬件优化深度解析
由Danger Close Games开发的《荣誉勋章:战士》虽然受到了不少批评,但其在PC平台上的硬件优化与支持却值得探讨。本文将深入分析这款游戏在硬件方面的表现。
测试平台配置及游戏引擎
测试平台配置为英特尔Q9650处理器(超频至4.2Ghz)、4GB内存、GTX295显卡、win7 64位操作系统以及最新版的GeForce显卡驱动。《战士》采用了DICE研发的寒霜2引擎,与《战地3》相同。值得一提的是,英伟达公司还为游戏推出了SLI profile支持。
多核处理器优化表现
寒霜2引擎据说专门对多核处理器进行了优化。在测试中,我们分别模拟了双核、三核以及四核的环境运行游戏。结果显示,《战士》在双核和三核环境下表现出了巨大的差异。在双核环境下,游戏画面保持在35-40帧,而三核则增加到70帧,提升幅度相当明显。在1080P分辨率下,画质设置为最高。
在测试三核与四核的情况下,两者之间并没有太大区别,似乎《战士》专为三核处理器优化。这表明游戏在多核处理器上的优化表现相当出色。
游戏画质与帧率表现
在最高画质和1080P分辨率下,《荣誉勋章:战士》可以保持60帧的画面。在SLI对游戏支持方面,出现了一些卡顿问题。在最高画质条件下,《战士》要求至少850MB的显存。虽然在这种画质下可以保持游戏,但卡顿问题出现的频率大大增加了。
在单核GPU的情况下,我们并未发现任何卡顿现象。一块GTX 275显卡所带来的效果就足以超过主机平台。在同样的设置下,主机版本的《战士》帧率只有40-55之间。这进一步说明了目前PS3和Xbox360硬件的落伍。
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