《荣誉勋章:战士》销量低迷,EA却自信品质卓越
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EA《荣誉勋章:战士》游戏时长争议与质量质疑
EA曾宣称其游戏《荣誉勋章:战士》的单机流程可提供10小时的游戏时间,然而这一描述却在FAQ中被悄悄删除。据Google Cache显示,这一描述原本存在于FAQ中,但后来被移除。EA公司发言人对此表示,游戏时长与玩家的水平有关,范围可从5小时至15小时不等,因此公司取了个平均数:10小时。
游戏质量备受质疑
比游戏时长更令EA难堪的是游戏本身的质量。媒体对《荣誉勋章:战士》的平均评分仅为47分,这一数字令人无法正视。业界分析师认为,该作的最终销量将取决于媒体平均分。对此,EA首席运营官“三红·摩尔”表示,他认为这款游戏不错,开发单位Danger Close也很棒,这个系列大有可为,射击游戏依然很火爆,多人模式是未来发展的重要趋势。
销量预期与业界评价
摩尔拒绝透露公司针对《荣誉勋章:战士》的销售预期,只是表示“我预期它会卖得很好”。但评论界普遍认为,Danger Close应该关门了。2010年的MoH虽然也不怎么样,但仗着军事顾问及军迷撑腰,该作的媒体平均分也只有74/100。
开发时间与游戏质量
EA曾解释说留给Danger Close制作《荣誉勋章 2010》的时间只有八个月,下一部游戏就不会这样了。新作《荣誉勋章:战士》的质量却更差,连及格线都没过。其实,盘踞在EA LA老巢的那几个开发单位都不怎么样,除了一直无甚起色的Danger Close/《荣誉勋章》,还有开发《命令与征服》的Victory Games(现在是BioWare Victory),你看那《命令与征服4》是神马玩意!《将军2》到底如何,这桩悬案要留待明年见分晓。
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