《荣耀战魂》挑战升级,玩家热议:Steam在线人数锐减!

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《荣耀战魂》:高开低走,玩家流失严重之谜

育碧新IP《荣耀战魂》在首发时收获了众多好评,这款游戏却未能长久留住玩家。据调查,发售仅仅两周后,Steam玩家流失非常严重。

《荣耀战魂》Steam首发当天,在线玩家高达4.6万人,许多当天在线的玩家再也没有上线。Githyp报道称,在发售一周后,Steam在线玩家数量跌至2.1万人。又过了一周,每天的在线人数只有1.5万。

《荣耀战魂》挑战升级,玩家热议:Steam在线人数锐减!

服务器问题与游戏难度:玩家流失的“双刃剑”

尽管服务器问题占一部分原因,但主要还是《荣耀战魂》这款游戏比较难,比较硬核。许多购买的玩家在体验之后,可能觉得和自己的预期相差太大,便放弃了。

《荣耀战魂》之后还发售了其他比较有吸引力的大作,如《地平线:零之黎明》。这也可能是玩家流失的一个原因。

预测:玩家流失或达90%

Githyp还预测称,《荣耀战魂》Steam版将在发售后第二个月末丢失90%的玩家,《全境封锁》就是如此。

据SteamSpy统计,《荣耀战魂》目前Steam销量约43万,但昨天最高同时在线人数只有1.3万。

《荣耀战魂》:高开低走,玩家流失之谜待解

《荣耀战魂》虽然首发时获得了高度好评,但玩家流失严重。这背后既有游戏难度和服务器问题,也有其他大作的竞争。未来,《荣耀战魂》能否留住玩家,还有待观察。

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评论列表
  1. 这游戏挑战升级挺带感,我玩得超爽,不过Steam在线人数锐减有点可惜,希望能改进。
  2. Rapid 回复
    这游戏挑战升级确实难,我玩着挺带感,不过Steam人数降了有点可惜 。