《赛博朋克2077》编剧内斗揭秘:幕后真相曝光!

18 0

《赛博朋克2077》开发历程揭秘:前员工透露故事与设计冲突

近日,前CD Projekt RED员工Ryan Pergent在其博客上分享了他与CD Projekt RED共同开发《赛博朋克2077》的经历。据悉,该作在开发过程中遇到了不少问题,其中最大的挑战就是叙事结构、游戏设计以及视觉效果之间的冲突。

团队努力调和问题,故事与设计逐渐融合

Ryan Pergent透露,他所在的团队几乎涵盖了所有重要的游戏开发职位,包括设计师、3D艺术家、电影动画师、游戏动画师、编剧和程序员。尽管这项工作充满挑战,但团队依然努力克服困难。他表示:“编剧讨厌设计,我显然不能谈论具体问题,因为游戏还没有出来,但编剧们有很多不满。”

经过团队的共同努力,游戏的故事和设计逐渐融合,叙事更具吸引力。Pergent表示,编剧们对大多数游戏设计并没有问题,只是对一些非常特殊的内容有意见。

《赛博朋克2077》成为跨世代游戏,开发历程备受关注

目前,《赛博朋克2077》尚未公布具体发布日期,但已成为跨世代游戏。这款备受关注的游戏在开发过程中所遇到的挑战和问题,引发了玩家和业界的高度关注。

非法玩家原创解析:《赛博朋克2077》开发历程揭秘

以上就是非法玩家原创的《赛博朋克2077》开发历程揭秘,更多深度好文请持续关注本站。