《赛博朋克2077》动画升级:视觉盛宴新篇章

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《赛博朋克2077》的成功背后:CDPR的自信与变革之路

近期,英国游戏杂志《EDGE》将《赛博朋克2077》选为2018年11月刊的封面,并采访了CDPR的制作人Richard Borzymowski。Borzymowski表示,《巫师3》的成功为开发组带来了巨大的信心,尤其是在面对《赛博朋克2077》这一新项目时。

“《巫师3》的成功给了我们一种安全感,更相信自己的能力。现在我们的环境画师们在填充素材时,不再畏惧尝试新的东西。这正是我们所需要的保持开放,《巫师》已经证明了改变是好的,至于为何《赛博朋克》将变得更好,这是因为我们不怕改变。”Borzymowski这样说道。

《赛博朋克2077》动画升级:视觉盛宴新篇章

《赛博朋克2077》的开发理念与挑战

在开发《赛博朋克2077》的过程中,Borzymowski强调了一个坚定的决心:“从一开始我们就说:好吧,这是个很大的项目,但这也是我们的目标。作为制作人,我们负责向团队解释我们理想中的游戏样子,验证团队能力,来决定是否我们必须在结构上做出改变,或是不得不改变游戏的内容让其更灵活。”

《巫师3》的复杂程度并不低,只不过它的复杂方式不同。当我们构建这个世界时,我们有这些大的开放地区,需要去填充内容。这并不意味着更容易去建造这些美丽的森林和低洼地,只不过进退空间更大些。

技术革新:动画与引擎的突破

关于开发的技术层面,首席电影动画师Maciej Pietras解释说,《赛博朋克2077》的动画和面部动画系统被完全重制,游戏引擎利用地更深入,但同时也要确保《赛博朋克2077》能在当代主机上运行。

“我们有一个全新的动画系统,我们彻底改变了动画制作方式。我们有了一个更好的动作捕捉工作室,我们的全新面部动画系统将根据肌肉呈现。当人们说话时,我们有了一个新的嘴唇同步动画生成方式。我们的环境创造方式也彻底改变,我们不再是同时开发一个巨大的世界,我们是创造预设件,然后根据需求进行调整和放置,因此一切都非常灵活。另外一件事是我们的引擎,我们决定将其推到新的极限,但同时也要做好优化,确保他们能在当代主机上运行。这是一个全新的打造方式,我可以说几乎每个单独的部门都经历了这种革命。”

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评论列表
  1. 赛博朋克2077动画升级太棒啦!视觉超震撼,玩时沉浸感拉满,体验绝了!
  2. 离殇夜 回复
    这动画升级绝了!玩时就超爱,现在更有视觉盛宴那味儿啦。