《赛博朋克2077》独家支持:Win7/10系统畅玩攻略揭秘

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《赛博朋克2077》技术解析:DX12 API与系统兼容性揭秘

近日,CDPR首席图形程序师Marcin Gollent在接受外媒PCGamesHardware采访时,为我们揭示了《赛博朋克2077》的一些技术新细节。据悉,这款备受期待的开放世界游戏仅支持DX12 API,并且只能在Win7和Win10系统上运行。

当被问及《赛博朋克2077》将登陆哪些PC操作系统时,Gollent表示:“去年微软为Window7 SP1带来了DirectX12支持,因此《赛博朋克2077》将能在Win7系统上运行。我们正在Win7上测试运行该作,以便查找修复可能出现的个别问题。”

对于仍在使用Win8系统的玩家来说,不幸的是,Win8系统不支持DX12 API,这意味着他们无法运行《赛博朋克2077》。《赛博朋克2077》也不支持DX11 API,因此玩家们可能需要考虑升级系统。

DX12终极版与光线追踪技术

除了系统兼容性,Gollent还分享了关于DX12终极版(DirectX 12 Ultimate)的一些信息。他表示,《赛博朋克2077》可以在任何DX12 GPU上运行,对于那些拥有支持DX12终极版显卡(如RTX 20系列)的玩家,将获得额外的增强性能。

“关于DX12终极版,《赛博朋克2077》在所有兼容DX12的GPU上都能正常运行。如果硬件允许的话,能让我们做更多的事情。我们选择使用DX12的原因主要有两点,首先它是Xbox平台的标准API,而《赛博朋克2077》也将登陆Xbox One,我们自然希望能尽快实现。它是DXR的发源地,而我们很早就决定让游戏支持DXR,因此就直接选择DX12了。”

值得一提的是,《赛博朋克2077》将支持基于DirectX 12终极版的DXR光线追踪效果,包括光线追踪漫反射照明、光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影。每个效果都由DirectX 12终极版的DXR光线追踪API提供支持,并针对GeForce RTX GPU及其专用光线追踪核心进行优化。

总结

《赛博朋克2077》的技术解析为我们揭示了这款游戏的系统兼容性、DX12 API以及DXR光线追踪技术等方面的细节。这款游戏在技术上的创新将为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。以上就是非法玩家原创的《赛博朋克2077》解析,更多深度好文请持续关注本站。