《赛博朋克2077》地图狂扩四倍!超越《巫师3》新纪录
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《赛博朋克2077》地图规模揭秘:超越《巫师3》四倍,场景丰富多样
《赛博朋克2077》自公布以来,玩家们对其期待已久。近日,国外消息传出,这款游戏的地图规模将是《巫师3》全部(本体加DLC)地图规模的4倍多。这意味着玩家将有机会探索高楼密集区、商业区、居民区、地下区域以及高危区域等丰富多样的场景。
动态场景与可破坏环境:打造沉浸式游戏体验
《赛博朋克2077》将沿用《巫师3》的“seasonal system”在巨大的游戏地图内生成场景。游戏还将引入动态可破坏环境系统。玩家在游戏中破坏了一些建筑场景后,如果再次来到那里,可能会发现那里有机器人正在维修或那些修复后的场景已经出现变化。这种设计将让游戏更具沉浸感。
REDengine 3引擎升级:带来更逼真的游戏体验
《赛博朋克2077》使用的游戏引擎是在《巫师3》的REDengine 3引擎基础上做出的改进版。这意味着游戏将拥有更逼真的画面和更流畅的运行效果。游戏可能还将引进动态天气系统和昼夜循环系统,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
招聘信息透露:可破坏场景效果即将上线
在相关招聘中,CDPR侧重强调相关设计师要有设计有物理效果的物体和可破坏模型的经验。游戏中极可能有可破坏的场景效果。这将让玩家在游戏中体验到更加真实的破坏感。
全面开发,宣传计划筹备中
目前,《赛博朋克2077》的开发工作已经全面铺开,官方之前也表示关于游戏的宣传计划在筹备之中。相信在不久的将来,玩家们就能体验到这款备受期待的游戏。

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