《赛博朋克2077》第一人称捏脸有何独特魅力?
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《赛博朋克2077》角色自定义:为何捏脸如此重要?
在众多期待已久的游戏作品中,《赛博朋克2077》无疑是最受关注的焦点之一。这款游戏以其独特的第一人称视角和高度自定义的角色设定,吸引了无数玩家的目光。对于第一人称视角来说,玩家大部分时间只能看到自己的双手,那么为何还要提供如此详尽的捏脸功能呢?让我们一起来探讨这个问题。
个性化故事,玩家的自我表达
CDPR的开发者表示,他们希望《赛博朋克2077》能够成为玩家自己的个性化故事。与之前的《巫师》三部曲不同,这款游戏不再是一个预设角色的故事,而是玩家自己的故事。玩家可以通过捏脸、选择服装、技能等,打造一个属于自己的角色。这种个性化的设定,让玩家在游戏中有了更多的参与感和代入感。
在《巫师》中,玩家扮演的是杰洛特,他的故事和背景已经设定好了。玩家只是在引导他完成他的故事。而在《赛博朋克2077》中,玩家讲述的是自己的故事,让自己设身处地。这种设定,让玩家在游戏中有了更多的自由度和选择权。
第一人称视角,最佳代入感
《赛博朋克》桌游的创作者Mike Pondsmith表示,第一人称视角是最佳方案,这种视角最有代入感。在第一人称视角下,玩家可以更加直观地感受到游戏中的环境和氛围,仿佛自己真的置身于这个世界中。
虽然玩家在游戏中大部分时间只能看到自己的双手,但通过捏脸和自定义角色,玩家可以打造一个属于自己的形象,让自己在游戏中有了更多的存在感。这种个性化的设定,让《赛博朋克2077》成为了一款真正属于玩家的游戏。
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