《赛博朋克2077》狂销3000万,DLC突破800万!玩家狂欢!

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《赛博朋克2077》:从争议到巅峰,销量突破3000万份

《赛博朋克2077》自发售以来,经历了从备受争议到广受赞誉的跌宕起伏。这款由CD Projekt RED开发的开放世界动作角色扮演游戏,凭借其独特的赛博朋克风格和丰富的游戏内容,吸引了无数玩家的关注。尽管在发售初期遭遇了不少技术问题和负面评价,但CDPR并没有放弃,而是通过不断的更新和修复,使得游戏逐渐完善,最终赢得了玩家的认可。

销量突破3000万份,DLC《往日之影》好评如潮

CD Projekt RED近日宣布,截至11月26日,《赛博朋克2077》在全球所有平台上的销量已超过3000万份,较去年10月的2500万份有所增加。这一成绩足以证明,这款游戏在玩家心中的地位已经稳固。与此其扩展内容《赛博朋克2077:往日之影》的销量也达到了800万份,较2025年底的500万份有所增长。这款DLC以其丰富的剧情和独特的游戏体验,赢得了玩家的一致好评。

长期稳定销售,支持结束仍畅销

《赛博朋克2077》及其扩展包保持了长期且稳定的销售,即使现在游戏的支持几乎已经结束,公司现在的主要精力也放在《巫师4》的开发上。这一现象表明,这款游戏已经成为了玩家心中的经典之作,其影响力远远超出了游戏本身。

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评论列表
  1. 这销量牛啊,我玩着挺带劲