《赛博朋克2077》情感线揭秘:与《巫师3》有何不同?
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《赛博朋克2077》:摒弃道德系统,探索自由选择的游戏世界
在众多游戏中,道德系统是一个常见的元素,它贯穿整个游戏流程,为玩家提供道德选择的挑战。这种设计往往具有两面性,既要保证真实感,又要考虑故事性,不少厂商在处理这一问题时往往陷入困境。而CDPR在《赛博朋克2077》中明确表示,他们不会在游戏中加入道德系统,而是让玩家在自由选择中体验游戏。
无绝对正义或邪恶,选择分支及其后果由玩家决定
CDPR表示,《赛博朋克2077》中不存在绝对的正义或邪恶,玩家将面临各种选择,而这些选择将带来不同的后果。与《巫师》系列类似,这些选项往往没有绝对的正确与错误。任务总监Mateusz Tomaszewicz强调:“《赛博朋克2077》将不存在可以明确评价玩家道德水平的系统,‘不杀一人’的通关方式取决于玩家在角色能力点数上的组合,也取决于玩家们必须足够隐蔽且在各项选择中避开杀人选项。”
情感线丰富,角色故事线完整
CDPR在《赛博朋克2077》中同样注重情感线的表达,首席设计师Pawel Sasko表示:“关于游戏的情感线,你可以认为这款游戏与《巫师3》十分相似,在角色的罗曼史上,我们提供了完整的故事线。”显然,CDPR是从剧情的角度出发,认为完整的感情线故事更能让玩家产生共鸣,并能对游戏角色有更深入了解。
剧情至上,保持游戏初衷
从这一点来看,CDPR保持了他们开发这款游戏的初衷:剧情至上。他们希望通过丰富的情感线和完整的故事线,让玩家在游戏中获得更深刻的体验。这种设计理念与《巫师》系列一脉相承,也让玩家对《赛博朋克2077》充满期待。
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。这款游戏摒弃了道德系统,让玩家在自由选择中体验游戏,同时也提供了丰富的情感线和完整的故事线。相信这款游戏将会带给玩家全新的游戏体验。
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