《赛博朋客2077》视角不变,深度解析沉浸体验

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《赛博朋客2077》主视角设计解析:坚守初衷,打造无障碍游戏体验

尽管《赛博朋客2077》尚未完全开发完成,但昨日的48分钟超长视频已经让玩家们感受到了游戏的精彩。随着游戏在网络上热度攀升,一个老问题再次成为玩家讨论的焦点:为何游戏必须采用主视角?针对这一问题,媒体采访了该游戏的任务设计师。

设计师坚持主视角,关注玩家抵触情绪

在科隆展期间,媒体采访到了《赛博朋客2077》的任务设计师Patrick Mills,询问开发商从游戏得到了怎样的反馈,以及他们是否准备坚持此前的设计。Patrick Mills表示,在视角设定上他们不会做出改变,但确实注意到了人们对主视角的抵触情绪。

Patrick Mills回答说:“在这个决策上我们不会做出改变,不过我们的确注意到很多人不喜欢主视角,而且也有一小部分人因为多种原因不能游玩主视角游戏。”

开发商努力打造无障碍主视角游戏

随后,Patrick Mills提到开发商会通过各种方式的努力,希望将《赛博朋客2077》打造成为大家喜欢的,而且没有障碍的主视角游戏。

既然开发商坚持己见,如果真的想玩《赛博朋客2077》的话,也只有接受主视角啦。

总结

以上就是非法玩家原创的《赛博朋客2077主视角设计解析》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 狂妄书生 回复
    这游戏沉浸感绝了,我玩得超嗨,赛博朋客 2077 真不错!
  2. 千古月 回复
    这游戏沉浸感,真把我拿捏了