《赛博朋克2077》新版本升级!50系技术革新揭秘
《赛博朋克2077》2.21版本更新解析:RTX 50系显卡支持与照片模式优化
近日,备受玩家期待的《赛博朋克2077》迎来了2.21版本的更新补丁,该补丁现已全面登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。此次更新不仅对游戏本身进行了多项优化,还特别为PC版游戏加入了RTX 50系显卡的支持,并引入了DLSS 4技术,为玩家带来了更加流畅的游戏体验。
RTX 50系显卡与DLSS 4技术:开启4K分辨率+完整光追的200FPS帧数
此次更新为《赛博朋克2077》铺平了与RTX 50系显卡的兼容之路。作为英伟达展示RTX 50系显卡DLSS 4多帧生成的游戏之一,开启DLSS 4后,搭载RTX 5090的玩家可以在4K分辨率+完整光追的设置下实现超过200FPS的帧数,为玩家带来前所未有的视觉盛宴。
照片模式全面升级:细节优化与功能改进
本次更新对照片模式进行了全面升级,包括在空中或水中生成小不点儿和亚当·重锤,修正了亚当·重锤的面部表情选项,以及解决了启用强尼替换外观时的问题。V在空中或水里时生成的人物不会再吸附到地面上,人物也会正确保存在预设方案里,添加背景后生成的人物将会可见。
载具颜色自定义与人物创建优化
在载具颜色自定义方面,本次更新修正了已经应用晶彩车衣的载具多处纹理和颜色不一致的问题,并修正了完成载具委托后,好车中间人教程的弹出提示里缺少喷漆图标的说明。在人物创建方面,现在进入自定义属性步骤后,人物创建里的随机生成设置会被保留,并修正了V最开始没有穿环时,启用穿环后人物创建里的穿环颜色选项不可用的问题。
主机专属与PC专属优化:提升游戏体验
在主机专属优化方面,本次更新修正了在Xbox平台上启用HDR10捕获截图时,画册里的屏幕截图显示为空的问题,并添加了一个弹出窗口,在Xbox主机的隐私设置阻止访问屏幕截图时通知玩家。在PC专属优化方面,通过多帧生成为GeForce RTX 50系列显卡添加了DLSS 4支持,使用AI为每个传统渲染帧生成最高三倍的帧来提高FPS。
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