《赛博朋克2077》销量1300万:揭秘真实玩家数量!
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《赛博朋克2077》全球销量突破1300万份,争议中依然火爆
近日,知名游戏开发商CDPR(CD Projekt Red)在社交账号上公布了一则令人瞩目的消息:《赛博朋克2077》全球销量已达到1300万份。这一数据涵盖了所有平台(实体和数字版)的销售量,不包括选择退款的玩家。
CDPR表示,这一成绩是基于从数字发行平台获得的报告以及从实体零售商处收集的数据得出的。截止到12月20日,全球玩家已经购买了超过1300万份《赛博朋克2077》。尽管游戏在发售后遭遇了诸多争议,但销量依然火爆。
官方积极修复Bug,努力提升玩家体验
尽管销量喜人,但《赛博朋克2077》在发售后也暴露出了大量的Bug,尤其是在PC平台上。为了解决这些问题,官方已经推出了几个补丁,虽然效果有限,但也在一定程度上提升了玩家的游戏体验。
CDPR披露这些信息是为了安抚投资者和股东。据悉,《赛博朋克2077》发售后,CDPR的股价一直在下跌,创始人损失了10多亿美元。此前,CDPR曾透露《赛博朋克2077》发行前的预定量有800万份,这表明游戏发售后又售出了500万份。CDPR并没有透露《赛博朋克2077》的具体退货数量。
《赛博朋克2077》销量火爆,但争议依然存在
尽管《赛博朋克2077》的销量火爆,但游戏本身的争议依然存在。一些玩家表示,游戏的画面和玩法都非常出色,但Bug和优化问题严重影响了游戏体验。一些玩家也对游戏中的某些内容表示不满。
尽管如此,CDPR依然在努力提升《赛博朋克2077》的质量。据悉,CDPR正在开发游戏的下一个版本,预计将解决更多Bug,并提升游戏的整体表现。
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