CDPR的CEO Marcin Iwinski在接受采访时表示:“《赛博朋克2077》是CDPR员工心中的首选,能有机会制作这样一款游戏对我们来说也是相当机缘巧合的事。我们对于这款作品十分投入,在制作上也不会赶工,需要用多长时间就用多长时间,这就是我们对于《赛博朋克2077》的计划。”
Iwinski进一步解释道:“如果我们打算把自己的时间投入在某一个项目中,那么我们就必须要专注于这么一件事,否则你三心二意地做多个计划肯定会把事情弄得一团糟。让《赛博朋克2077》快点面世绝对不可能的,无论有多少人同时在做这样的游戏。这样说吧,你可以把现在这种情况理解为一种心态问题。就像R星,你看看R星什么时候卖过年货?这么做不是没理由的。虽然市场上也有《FIFA》,《使命召唤》和《刺客信条》这种年货大作,但是这绝对不是CDPR的游戏理念。”