《赛博朋克2077》新任务揭秘:探索未知挑战! 《2077》新内容曝光:多重任务玩法大揭秘! 《赛博朋克2077》新细节曝光:任务玩法升级!
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《赛博朋克2077》新细节曝光:关卡设计革新,任务玩法多样化
近日,开发商CDPR在德国游戏杂志GameStar的播客中透露了关于《赛博朋克2077》的全新细节,包括游戏关卡设计、任务理念以及近战系统等内容。以下是详细报道。CDPR表示,《赛博朋克2077》的关卡设计进行了大幅改进,类似于从《巫师2》到《巫师3》的飞跃。玩家将进入一个比CDPR之前RPG游戏更为丰富的世界。游戏地图中不会出现大量任务图标,避免玩家感到疲惫。
针对之前《巫师3》中观光任务受到的批评,CDPR在《赛博朋克2077》中进行了调整。玩家将能够以多种方式完成某个任务。开发人员透露,他们为完成任务的方式增加了3倍(与《巫师3》相比较)。
值得一提的是,开发人员的任务设计思维非常灵活。他们没有设定完成任务的特殊规则,唯一的规则就是如何完成任务,玩家可以不择手段去搞定任务。“如果效果好的话,我们还会扩展并实施它。”
NPC行为优化,近战系统持续改进
CDPR还计划通过手工制作上千名NPC的程序,改善NPC的行为。理论上来说,这将让赛博朋克世界生机勃勃,比其他RPG世界更具活力。之前《赛博朋克2077》E3预告中展示的近战系统差强人意,CDPR还在努力改进该系统。游戏正式发售后,必能让众多玩家感到满意。
《赛博朋克2077》将于9月17日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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