《赛博朋克2077》续作打造,4.19亿预算铸就未来游戏新标杆

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《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》发售时间预测及预算分析

根据最新的分析师预测,CD Projekt Red的《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的发售时间可能还要等待很多年,甚至可能要等到下一个十年。这款备受期待的续作目前的时间表甚至被推到了2030年第四季度。 《赛博朋克2077》自2020年12月发售以来,虽然首发时因性能问题饱受争议,但CD Projekt Red通过持续更新、发布资料片以及对质量的重新重视,重建了玩家的信任,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品。即使在五年后的今天,它仍然拥有庞大的粉丝群体。 玩家们翘首以盼的《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。最新的预测显示,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,而且其制作预算也相当可观。

《赛博朋克2》开发团队规模及预算分析

据波兰分析机构Noble Securities,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。该项目的开发团队目前由135人组成,预计两年内团队规模将翻一番。由于希望将多人游戏模式融入开发,我们不得不延长开发周期,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。预算已提升至15亿兹罗提,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。 该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,约为4.19亿美元,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。

CD Projekt Red的其他项目

值得注意的是,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,同时也正全力投入《巫师4》的开发。

《赛博朋克2077》总成本分析

据公开资料显示,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,这包括游戏开发费用、营销推广等全部开支。开发本体游戏约1.74亿美元。营销成本使整体总预算大幅增加,总体约4.36–4.40亿美元。游戏发行后为修复、优化和资料片等内容累计额外开支也很高。 《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,总预算约4.3–4.4亿美元。

《赛博朋克2077》续作打造,4.19亿预算铸就未来游戏新标杆