《赛博朋克2077》续作开发,总监亲掌舵!

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《赛博朋克2077:往日之影》资料片深度解析

《赛博朋克2077:往日之影》作为《赛博朋克2077》的资料片,旨在解决本体游戏所面临的诸多批评。该资料片的开发方法将沿用到该系列的新作中来,为玩家带来更加丰富和深入的游戏体验。

在夏季游戏节试玩日上,游戏总监Gabe Abatangelo接受了彭博社的采访,透露他也将执导系列第二部作品。尽管CDPR正忙于开发一系列新游戏,包括几款设定在《巫师》宇宙中的游戏,但《赛博朋克2077》续作的消息仍令人期待。

Gabe Abatangelo的晋升与贡献

《赛博朋克2077:往日之影》的游戏总监Gabe Abatangelo的晋升异常迅速,这并非没有原因。他于2020年加入CDPR,在1.5补丁的开发中发挥了领导作用,成功解决了自游戏发售以来困扰玩家的许多问题,同时将资料片“往日之影”做得更好,获得了所需的时间和资源。

Abatangelo表示,他被董事会高层一心想改进《赛博朋克2077》游戏的决心所打动。他一直在努力解决公司的一些文化问题,包括实施防止过度加班的政策,以创造公司所需的健康工作与生活平衡。

《赛博朋克2077:往日之影》发售信息

《赛博朋克2077:往日之影》将于9月26日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S。本体游戏也已在PS4和Xbox One上推出,让更多玩家能够体验到这款经典之作。

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