《赛博朋克2077》引擎升级:探索全新视觉盛宴 20 0 2025-08-26 2025-06-16 《赛博朋克2077》开发幕后:RED引擎升级打造沉浸式体验 在《巫师3》发售之前,CDPR就曾公布了一个关于《赛博朋克2077》的CI预告片,引发了玩家们的广泛关注。直到《巫师3》发售之后,CDPR才开始全面开发这款备受期待的游戏。随着《赛博朋克2077》的开发逐步接近终点,CDPR分享了本作开发阶段的幕后消息。 RED引擎升级,实现宏大愿景 在接受MCV英国采访时,制作人Richard Borzymowski解释说,为了实现他们对《赛博朋克2077》的宏大愿景,工作室必须升级RED引擎技术。他表示:“首先也是最重要的一点,我们不能采用和《巫师》完全一样的引擎来开发《赛博朋克》。新引擎的好处是,我们能以第一人称视角开发这款游戏,能够实现所有立体的各种建筑和摩天大楼。” 全局光照,打造沉浸式体验 Richard Borzymowski还提到了全局光照在游戏开发中的重要性。他表示:“另外一点是关于全局光照。当我们开发任何东西时,在这个例子中就是城市,你必须有两个版本:你要有白天和夜晚版。在夜晚的时候,你要在城市中加入霓虹灯,特别是在下雨等此类事情之后。你当然可以只为建筑开发几何图形,然后在其上面加入霓虹灯,加入雨滴着色器,但这样不会给人留下加入全局光照那样深刻的印象。所以当我们开发的时候,我们总是想确保我们有这种让玩家不断惊叹的时刻。” RED引擎4支持光追,提升游戏画面 《赛博朋克2077》采用的RED引擎4还将支持光追,用于游戏中的环境光遮蔽和漫射照明。这种技术的应用将进一步提升游戏的画面表现,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。 2020年4月16日发售,登陆多平台 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏将带给玩家一个全新的赛博朋克世界,让我们一起期待吧! 以上就是非法玩家原创的《赛博朋克2077》解析,更多深度好文请持续关注本站。