《赛博朋克2077》助力CDPR营收破36亿,揭秘游戏巨作背后的商业奇迹

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《赛博朋克2077》财务报告:CD Projekt营收突破36.7亿人民币,净利润11.5亿

近日,波兰游戏开发商CD Projekt公布了其年度财务报告的部分初步数据,揭示了去年底发售的《赛博朋克2077》为CDPR带来的巨大收益。

据悉,CD Projekt在2020年的营收达到了21.4亿兹罗提(约合人民币36.7亿元),是2019年营收的四倍之多,同时也是2015年《巫师3:狂猎》发售时创造的7.98亿兹罗提营收记录的近三倍。在21.4亿兹罗提中,净利润高达11.5亿兹罗提。

《赛博朋克2077》助力CDPR营收破36亿,揭秘游戏巨作背后的商业奇迹

《赛博朋克2077》销量惊人,预购阶段售出800万份

值得一提的是,《巫师3》是在2015年5月发售的,而《赛博朋克2077》则是2020年12月发售。尽管《巫师3》有着更充裕的时间进行销售,但《赛博朋克2077》的效益依然十分可观。事实上,根据CDPR此前公布的数据,《赛博朋克2077》仅在预购阶段就售出了800万份。

《赛博朋克2077》发售遭遇困境,索尼下架游戏

抛开销量不谈,《赛博朋克2077》的发售过程并不顺利。游戏首发时的状态糟糕,尤其是在主机端。对此,CDPR承诺可以为玩家退款,索尼也从PlayStation商店下架了《赛博朋克2077》。截至目前,索尼还没有重新发售的打算。

以上就是非法玩家原创的《赛博朋克2077》财务报告解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. MeMyself 回复
    玩过赛博朋克2077,夜之城沉浸感超棒,没想到营收破36亿,CDPR这波真牛
  2. 焦糖豆沙 回复
    这游戏我玩过,确实挺带劲!