生存战争载具强度揭秘:揭秘尾灯载具耐久力新高度

18 0

由于原有攻略年代较久,且未涵盖新增兵种,实用性有所下降,难以满足新手需求,故撰写本文以提供更及时、全面的指导。

第七情报局基洛夫发布

生存战争载具强度揭秘:揭秘尾灯载具耐久力新高度

第七情报局招新,有意者速联作者。

指数分析主要包括以下几个方面:

载具的属性、射程及对空性能表现

载具在部队中承担何种职能,其作用是否显著。

载具的主动、充能与被动技能详解

载具显著影响战局走向

开荒助力及作用解析

种族设定:科技先驱、旌旗统帅、战争机器三大类型。

本文基于客观立场进行载具分析,力求公正严谨,不掺杂个人偏好。若存在个别观点偏差,欢迎在评论区交流指正,恳请各位理性探讨,共同完善内容,感谢理解与支持。

先做载具分析

超模T0载具:

微灯,尾灯,大胖

自18日上线以来,尾灯凭借其惊艳的主动技能——团战与联盟中的核心利器,能瞬间扭转战局,成为最强辅助首选。一、二被动强力支撑辅助发育,三被动大幅提升蝎子、刀妹等英雄输出,其独特的充能机制更让后排英雄快速释放技能。整体强度远超同类,已全面取代阿托品在非空军体系中的地位,堪称当前最强辅助装备。

属性表现较为均衡,具备斜角射程。建议第二轮再建造,不推荐首发。前期零件资源紧张,尾灯依赖二技能零件,而从二甲过渡到三甲周期较长。正常开荒阶段,一甲升二甲无需载具升级,因此二轮出尾灯最为合理,届时可装配二技能零件用于后续载具强化,更平稳地度过二至三甲的空档期。

随着尾灯的加入,四甲斜角输出组合(刀妹、蝎子、阿托品、尾灯)在联盟中将大放异彩。该载具表现亮眼,被广泛看好,有望成为前排兵种玩家的核心选择,大幅提升整体作战能力与战术灵活性。

5秒后,选定区域及其周围八格内的单位将被传送到目标位置,并陷入禁锢状态,持续10至30秒,技能冷却时间为45分钟。

该主动技能强度过高,在团战中几乎无法反制,严重压缩了后排输出的生存空间。配合核弹、瘫痪、沙暴或王权神罚等技能时,可对敌方大范围单位造成毁灭性打击。预计该技能将被大幅削弱,影响范围可能缩减至四格,禁锢持续时间也有下调风险。关于禁锢期间能否使用光塔或阿托品传送,仍有待后续测试验证。

充能技能可为范围内所有己方载具恢复50%能量,并小幅提升攻击力,属顶级辅助技能,堪称战场支援核心。

推荐技能搭配:前期选12,中期用23,后期换13,适应不同阶段需求。

推荐系数:

顶级载具包括以下这些

最强之盾,守护故土

故土阵营新推出的科技先驱系列载具性能卓越,充能技能强劲,主动防御稳固,生存能力极强,配备单抗七级炮塔,综合战力出众,稳居顶尖梯队。

主动技能:在指定位置生成一道屏障,阻挡通行并大幅削弱来自目标区域的伤害,效果持续数分钟。

充能技能:下次受伤时按比例恢复生命,并获得15%减伤,持续8秒。顶级T0级技能,效果稳定可靠,值得信赖。

推荐搭配12组合,陆军机械部队最佳选择。

推荐组合二十三

推荐系数:

蝎子:最强之矛

她凭借强大的攻击力和穿甲能力,稳居输出核心地位。超远射程与光临、v8相当,战略价值极高,擅长远程拆塔,适应多种战场环境,堪称万能输出载具,强烈推荐玩家重点培养。

缺乏对空能力,除充能外输出受限,作为主C短板明显。

主动技能:激活后获得对空能力并进入悬浮状态,充能效率大幅提升。持续期间免疫敌方建筑伤害,后期潜力巨大,显著增强侠客的拆塔实力。

充能技能可对三名敌人造成基于攻击力的高额伤害,优先攻击建筑且伤害大幅提升,附带溅射效果,威力极为惊人,堪称最强充能技能之一。

推荐搭配12或13组合的被动技能

推荐系数:

刀妹鬼门泠玲

主动技能仍显不足,但充能能力出色。自上版本射程提升至两格后,输出上限大幅提高,成为顶尖主力。载具自身伤害可观,充能溅射可瞬间秒杀敌方单位,与蝎子并驾齐驱,堪称强力输出载具。

主动技能召唤光临此前较弱,虽在2月24日经历大幅增强,整体表现仍显不足。

充能技能可对三个目标造成高额伤害,优先攻击载具并附加易伤效果,具备秒杀单位乃至载具的能力。此前被认为强于蝎子的充能技能,经历三月大幅削弱后,如今与蝎子技能实力相当。

推荐搭配使用12组合的被动技能

推荐系数:

自由之盾,可爱萌娘守护

盾娘凭借高额生命成长、强大的充能技能(十秒群体控制)以及无敌的主动技能,稳居首发载具的不可替代地位。

主动技能:开启后十秒内无敌,后续持续减伤,越后期效果越显著,堪称大伊万的克星。使用时影响范围内所有单位,包括敌方单位与建筑,实战中需谨慎把握时机。

充能技能可对多个敌人造成基于攻击力的百分比伤害,并附加眩晕效果,具备强力控制能力,满级时最长可达10秒控制时间,效果极为显著。

主升1技能,搭配2技能,效果更佳。

推荐系数:

第一位T1选手:

阿托品,又称黑皮妹

随着超武人类与蝎子单位的登场,阿托品的地位受到明显冲击。如今战场不再依赖单纯的空中压制,超武人类凭借高攻击与厚血量,令传统大型战机难以招架。加之飞鹰在对抗人类时处于劣势,阿托品作为辅助载具的优先级下降。其出色的充能能力仍确保了她在阵容中不可或缺的一席之地。

缺点:属性偏低,其他方面几乎无明显不足。

传送搭配减伤,持续生效,高手运用下潜力巨大。

充能技能可提升后排单位百分比攻速,对载具无效,当己方单位不足10个时效果翻倍。注意作用对象为后排,属顶级充能技能之一。

被动技能搭配建议:优先选择12组合

推荐指数: 用满月取代半星更贴切

衔蝉(麻团)

麻团外表平凡,实则极为实用。一技能提升石油产量,助力快速发育;充能技能可按生命百分比为前排全体护盾,防御能力出色,整体表现非常强势。

缺点:初期开荒难度大,缺乏清兵手段,除普攻外无输出技能,属性平庸。

主动技能:可使机械单位与建筑瘫痪,持续80秒。

为前排施加护盾的充能技能,专精前排保护,属顶级充能技之一。

建议初期搭配技能12,后期可切换为13或视战况灵活选择。

推荐系数:

第一位T2选手:

大伊万(核弹)

机动性强的关键单位,擅长突袭制胜,惧怕护盾、控制与反制技能,生存能力较弱,属性平平但战术价值极高。

在目标格释放核弹,数秒后引发毁灭性爆炸,对范围内造成巨大伤害。

发射导弹攻击五名敌人,造成高额伤害,击杀任一目标后可再次释放,但不会连续释放三次,是强力的群体清兵技能。

推荐搭配使用12组合的被动技能

推荐系数:

第二位T2选手

白胡子陆战堡垒,新手玩家的最爱

他是人海战术的首选英雄,自从超人登场后地位显著提升,否则恐怕无人问津。一技能在群体作战中堪称无敌,但其他方面表现平平,主动与充能技能偏弱,整体实力不上不下,处境颇为尴尬。

主动技能为召唤大量防空炮兵,实际效果较差。

2月24日虽有增强,但因技能基础较弱,整体仍显不足。

嘲讽敌人,自身获得护盾并附带微弱范围伤害,功能全面但各项表现平平,强度略显不足。

推荐搭配使用12组合的被动技能

推荐系数:

第三位T2选手:

战争(沙暴)

沙暴在大规模团战中表现强势,能降低敌方陆军命中率,但因充能技能被削弱,整体强度已降至T2级别。

缺点:易碎,范围伤害不足

主动技能:在十字范围内引发沙暴,注意!该效果同样作用于友方单位!

充能技能可对敌方陆军造成中等范围伤害,持续叠加但当前整体伤害表现平平。

被动技能:任意搭配皆宜,灵活组合更佳。

推荐系数:

新手首推载具选择建议,助你快速上手游戏体验。

无论选择何种阵容,盾娘始终是首选的首发角色,从前期到中期都表现出色。白胡子适合人海流开局,空军和T堡可选衔蝉先发,但对新手来说,盾娘能显著降低开荒难度。她适应性强,搭配灵活,堪称万能核心,综合实力稳居顶级,是当之无愧的最强开局人选。

3月14日前主流阵容包括T堡、飞鹰、超人、人海、超能、喀秋莎、蝮蛇、犀牛,也可能出现其他强势组合。

飞鹰战机和T形堡垒对部队等级要求最高,前者由9级降至6级,未达标则伤害大减;后者从需6级现只需3级。人海与超人次之,3级可玩,6级质变,9级更佳。其中人海对兵种等级依赖较低,多用于辅助作战。

2月24日更新后,各类单位与载具均有所增强,根据个人体验来看,整体表现更佳。

T堡在使用进攻一时体验较差,建议在进攻二或进攻三阶段再搭配此阵容。衔蝉几乎是T堡的必备载具,其充能技能可提供护盾,极大增强生存能力。由于部队本身较肉,盾卫作用相对减弱,更推荐提升输出型载具,如蝎子和战争系列。首发可选蝎子或衔蝉,后续补充战争系列载具以增强火力压制。

飞鹰阵容在超人出现后地位有所下滑,因为空军本身对人类单位有额外伤害加成,而超人作为强力人类角色恰好克制飞机,即便先手出击也难以确保胜利。该阵容对玩家的操作水平和战局判断能力要求较高,必须通过光棱转职才能真正发挥实力,因此新手直接上手体验较差,建议充分掌握游戏机制后再尝试。开荒阶段推荐使用故土或盾娘作为首发载具,因其具备较强的前期生存能力,能有效缓解飞机阵容本就较高的入门难度;进入中后期,故土的屏障与盾卫的无敌技能可为飞机提供稳定的输出环境。第二顺位推荐衔蝉或阿托品,第三个补位则选择二者中未上场的角色。需特别注意,阿托品为该体系核心必备角色,而衔蝉并非必需,其他如大伊万蝎子等单位也可根据情况灵活搭配使用。

超人阵容的核心在于超越常规人类单位的作战能力,其中白熊超人尤为推荐,其基础属性远胜黑鹰超人,综合表现更为突出。超人本身拥有极佳的攻击射程和高额面板数值,搭配专属的人类冥思天赋,同时享受陆军、人类与超武三重游思冥思的增益加成,多种强势机制叠加,使其整体强度明显超出常规水平。相比飞鹰体系,该阵容对操作要求更低,资源压力较小,前期开荒极为顺畅,是所有主流组合中上手门槛最低的一类,且具备较高的容错率(除人海流外)。建议首发载具选择盾娘,因其在坦度、输出效率及开荒能力上全面优于白胡子,后者前期提供的攻速加成几乎可忽略不计。第二顺位可选故土、蝎子或阿托品,进一步提升中期战斗力。白胡子虽为必备单位,但应安排在第三位解锁,主要原因在于:若过早登场,超人数量与伤害尚未成型,而白胡子自身生存能力较差,提前投入战场难以发挥实质作用,反而浪费资源。待主力输出成型后,再由白胡子补足攻速与爆发,方能最大化其价值。

人海阵容包含多种搭配方式,黑鹰通常选择陆战队、炮兵与防空兵组合,而白熊则多以动员兵、防空兵为主。自前两个版本调整后,选择人海的玩家逐渐减少,近期更新又使军工厂成本上升,进一步加大了人海开局的难度。进入后期,对手阵容变化多样,人海虽处劣势,但仍具备快速补充兵力和进驻工事反击的优势。尽管环境不利,人海并非弱势,掌握后有助于深入理解游戏机制与战场布局,适合新手入门练习。载具搭载顺序与超人体系基本一致,原理相通,但白胡子可作为第二波投放单位。若陆战队数量较多,衔蝉战术将成为关键配置。

建筑学:推荐盾娘和大伊万为核心,另一人选视局势而定,顺风可选衔蝉、阿托品或蝎子,逆风则建议搭配沙暴,辅助玩家更易掌控节奏。

因测试版兵种属性调整较大,强势阵容正在研发,敬请期待全新搭配与策略组合。

载具分析告一段落,兵种强度与搭配详解即将更新。

本人ID:基洛夫

感兴趣的一起来玩,留言见!