侍道归来:剑影江湖新篇章
2
0
经典IP复活,ACQUIRE社远藤琢磨透露新作计划
日本老牌游戏开发公司ACQUIRE社的远藤琢磨透露,公司计划在明年初复活旗下某个经典IP,并公布新作。近年来,重制经典作品成为一种趋势,但ACQUIRE社并不满足于此,他们希望为过去那些优秀的游戏赋予新的生命。
关于2026年的野心
远藤琢磨表示,ACQUIRE社的目标是以更加精致、更具吸引力的形式让这些经典复活。目前,公司正在准备阶段,暂时还没有可以公布的具体内容,但他预计在新的一年初期就能揭晓一款新作。

ACQUIRE社最具代表性的作品梳理
ACQUIRE社成立于1994年,以潜行、忍者、硬派动作与实验性玩法闻名。以下是它最具代表性的作品梳理:
最知名代表作
《天诛(Tenchu)》系列(后期版权归FromSoftware,Acquire仍是最早的缔造者)
平台:PS1 / PS2 / PSP 等
特点:忍者潜行、暗杀、立体关卡设计
地位:潜行类动作游戏的开山鼻祖之一
《侍道(Way of the Samurai)》系列
平台:PS2 / PS3 / PS4 / PC
特点:武士题材、多结局、极高自由度
特色:
剧情会因玩家行为分支
可随意杀NPC,世界会“记住你的选择”
近年较有影响力作品
《秋叶原之旅》系列
题材:秋叶原、宅文化
核心机制:打架脱衣(用来“净化”吸血鬼)
评价:猎奇但极具辨识度,ACQUIRE标志性怪味作品
《歧路旅人》(协力开发)
平台:Switch / PS / PC
角色:主要由Square Enix发行,Acquire参与核心开发
贡献:HD-2D美术、系统实现
意义:让Acquire从小众工作室进入主流视野
其他作品与尝试
《剑斗士》
《忍道(Shinobido: Way of the Ninja)》(PS2潜行动作)
《神业盗来(Kamiwaza)》(神业,潜行+偷窃)
多款实验性、小规模原创IP