《十大神作游戏!玩转时光,预防痴呆》
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中国游戏史上的经典之作:那些影响深远的游戏
随着国内游戏行业的蓬勃发展,无数游戏如雨后春笋般涌现,其中一些游戏不仅成为了玩家心中的经典,更在历史上留下了浓墨重彩的一笔。即便时光流转,这些游戏的名字依然响彻在玩家们的耳畔。今天,就让我们一起来回顾那些在中国产生过重大影响的9大游戏,即使未曾亲身体验,它们的故事也足以让人津津乐道。
推箱子:益智游戏的先行者
1981年,一款名为“推箱子”的游戏悄然走红。这款游戏简单而有趣,不仅适合孩子们开发智力,也能让老年人打发时间。玩家需要在仓库中推箱子到指定位置,但只能推不能拉,一次只能推一个,稍有不慎,通道就会被堵住。这种游戏模式锻炼了玩家的逻辑思考能力,开启了益智类游戏的先河。
俄罗斯方块:永恒的经典
2014年,任天堂宣布下架《俄罗斯方块》,标志着这款拥有30年寿命的老游戏正式退役。这款游戏由俄罗斯人发明,玩法简单,玩家需要对不断涌现的方块进行旋转或移动,使之排列成完整的一行或多行消除得分。任天堂的GB(GameBoy)问世后,俄罗斯方块与任天堂的结合使其成为一代经典。
马里奥:游戏业的霸主
提起任天堂,人们就会想起马里奥。这款游戏不仅在中国,在整个世界范围内都产生了深远的影响。在美国雅达利大崩溃之后,任天堂凭借马里奥一跃成为游戏业霸主,并将世界游戏工业的中心从美国拉到了日本。马里奥被誉为各种类型家用游戏提供了原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。
魂斗罗:动作射击的先驱
魂斗罗是KONAMI于1987年发行的一款动作射击游戏,中国每一个经历过红白机时代的玩家几乎没有不知道这款游戏的。魂斗罗根据美国著名恐怖电影《异形》改编,玩家需要破坏“红隼”组织的计划。魂斗罗开启了2D横版动作射击游戏的先河,对后来游戏影响深远。
拳皇97:格斗游戏的经典
《拳皇97》是街机的格斗经典,其在国内的人气远超街头霸王。拳皇的角色更偏向动漫风,追求爽快,人物招式多样,且出招不难。在《拳皇97》上出现的无限连“BUG”更是中国人喜爱这部游戏的原因之一。
大富翁:桌游的范本
大富翁几乎成了掷骰子桌游的范本。游戏中,玩家掷骰子前进,用卡牌、金钱等购买房产,通过收取对手的路费、租金或其它的方式导致其破产,最终成为最大的富翁。
仙剑奇侠传:仙侠RPG的鼻祖
仙剑奇侠传是发售于1995年的回合制仙侠RPG,在国内可谓是无人不知,无人不晓。虽然很多玩家误以为它是该类游戏的鼻祖,但其实最早的是5年前的《轩辕剑》。
红色警戒:RTS游戏的始祖
红色警戒是RTS游戏始祖,相比于同时代的《魔兽争霸》、《星际争霸》,红色警戒显然更易于被中国人理解,因为它的背景设定在现代。
CS:FPS游戏的经典
CS(Counter-Strike反恐精英)因其平衡的武器系统与丰富的战术内涵而广受欢迎。尽管后来被CF的风头压过,它在老玩家心中仍然有着重要地位。
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