《上帝也疯狂》重生在即!Molyneux力挽狂澜

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22cans工作室CEO Simon Phillips:重振旗鼓,重塑形象

在经历了公司士气低落和背弃承诺的危机后,22cans工作室的CEO Simon Phillips迅速将注意力转向维护工作室形象。这位新任CEO在近日的采访中分享了他的计划和愿景。

Peter Molyneux,这位著名游戏《神鬼寓言(Fable)》的设计者,曾雇佣Simon Phillips来审查22cans工作室的经营事务,而自己则专注于游戏设计。今年二月,公司承诺通关《Curiosity》的玩家将在《上帝也疯狂(Godus)》中获得特定奖励,但承诺并未兑现,导致舆论哗然,公司士气一落千丈。

《上帝也疯狂》重生在即!Molyneux力挽狂澜

Simon Phillips:充满激情,致力于重振公司

尽管面临种种困难,Simon Phillips依然保持着乐观的态度。他表示:“这是一次很好的机遇,能够和一群对游戏充满激情并善于研发设计的人一起工作,这也是我这些年来日思夜想的。我喜欢游戏事务经营,而我发现自己二十年来前所未有的兴奋。”

在接下来的几个月里,22cans工作室经历了不少波折,其中包括《上帝也疯狂》的合作设计者Dan Atttridge的离职。尽管如此,Simon Phillips选择留下,并致力于22cans工作室的金融工作,使Peter Molyneux能够专注于游戏设计。

Molyneux幕后工作,Phillips专注金融

Peter Molyneux将工作重心转移到新项目中,目前尚未对媒体透露任何信息。Simon Phillips认为,直到Molyneux需要再次回到聚光灯下之前,这位设计者都将待在幕后工作。

至于《Curiosity》游戏通关获胜者Bryan Henderson,Simon Phillips也想方设法要弥补这位一无所获的获胜者。

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评论列表
  1. NeutronStar 回复
    超爱这游戏!Molyneux加油 盼重生玩过都懂 超期待新体验 上帝也疯狂 肯定会大卖
  2. 奇梦千年 回复
    上帝也疯狂重生?Molyneux这回能否力挽狂澜,拭目以待,期待他的创新之举!不过可别让我们失望啊~