《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏。游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,被誉为“动作游戏NO.1”。最初是作为《生化危机4》由三上真司开发,后由于游戏风格与传统“生化危机”恐怖风格大相径庭而转为现如今的“鬼泣”系列。
“鬼泣”系列有几个比较突出的特点:游戏场景充满着西欧独有的黑暗式金属哥特风,游戏气氛神秘诡异,战斗风格华丽爽快,技能招式狂霸酷炫拽。主人公的形象设定又充满了浓浓的痞子风格,银白色的头发,红色的大衣,风流潇洒放荡不羁的性格,腹黑嘴炮为人处事经常按着自己的性子来,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向。这一切设定,都如此迎合处于中二年龄段的熊孩子们的喜好。
熊孩子们把但丁当成明星来崇拜,刻意追求游戏中但丁的那种潇洒和狂放。熊哈子终究是熊孩子,再怎么装成熟,也改变不了自己毛都没长齐的青涩本质。