《塞尔达传说:姆吉拉假面》BOSS战难度大降!挑战新极限!
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《塞尔达传说:姆吉拉的面具》3D版或将引入暂停功能降低难度
在Fami通杂志的采访中,系列制作人青沼英二透露,《塞尔达传说:姆吉拉的面具》3D版可能会采纳宫本茂的建议,引入3DS暂停游戏的功能,以此来降低游戏难度。
原作经典,重置版备受期待
《塞尔达传说:姆吉拉的面具》讲述了林克带着时之笛误入即将被月球毁灭的异世界,为了拯救这个世界,他必须闯过4个迷宫。特别的是,游戏时间与现实世界同步,玩家在游戏中失败或浪费时间,只能使用时之笛回到游戏的第一天。这种无限刷回档的感觉让许多玩家深感绝望,但这也使得原作在不少老玩家心目中甚至超越了《塞尔达传说:时之笛》。
重置版挑战重重,制作组将举办见面会
重置3D版《塞尔达传说:姆吉拉的假面》是一个极具挑战性的任务,而且该作是为众多骨灰级“塞尔达”粉丝制作。青沼表示制作组会选择一个时间做正式的见面会。
重复关卡变简单,但Boss战例外
青沼英二在访谈中提到:“当你开始玩,重复的过同一个关卡,那么这个关卡也会变得容易。”这意味着,玩家在游戏中卡主的时候,就会受到过关提示,从而降低游戏难度。一旦boss战被打败,游戏的进度也就改变了。
任天堂宣布发售时间,后续报道敬请期待
从2011年传出该作可能会重置为3D版本到如今,任天堂终于在今年的直面会上宣布《塞尔达传说:姆吉拉的面具》将会在15年春发售。不过暂时没有其他消息。我们将会为您带来后续报道。
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