《塞尔达传说》Switch版帧率争议:30FPS稳定度揭秘
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《塞尔达传说:荒野之息》Switch版帧数表现引热议
近日,任天堂新机Switch的展出吸引了众多玩家的目光。在试玩环节中,外媒DigitalFoundry发现,Switch版《塞尔达传说:荒野之息》的帧数表现并不稳定,这一发现引发了玩家群体的广泛讨论。
游戏帧数波动明显,玩家体验或受影响
据悉,《塞尔达传说:荒野之息》的Switch版在TV模式下以900p的分辨率运行,而掌机模式则为720p。对于一个次世代游戏机来说,这样的分辨率并不算高。为了避免帧率浮动太大,游戏被锁定在了30帧。
虽然游戏在正常跑图和剧情中能够保持30FPS,但在树木和草丛较多的地方,以及在对单体的敌人战斗中,帧率会跌落到25帧左右,最低时甚至只有20帧。这样的帧数变化对于大多数玩家来说都是可以感知到的。
可以想象,在出现复数敌人的战斗或更为复杂的场景时,帧率有可能跌破20帧,这可能会对玩家的游戏体验产生较大的影响。

任天堂或对游戏体验进行优化
在实际的成品到手之前,我们还不能下结论。据悉,《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日与Switch同步发售。在正式发售时,任天堂或许会对游戏体验进行进一步的优化。
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