《圣歌》3月12日更新揭秘:全新属性解析与改动一览
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《圣歌》3月12日更新内容解析:技术性优化与游戏性调整
近日,《圣歌》制作人在Twitch上进行了直播,向玩家们透露了3月12日更新的部分内容。Reddit上的网友对此进行了总结,以下是详细内容。
技术性更新与Bug修复
3月12日的更新主要针对技术性问题进行修复。其中,修复了PS4崩溃的bug,以及1级武器伤害高于大师级武器的bug。快速匹配功能也得到了优化,击杀泰坦时即使死亡也能获得战利品。修复了重生时重生在墙后的bug,以及大招CD显示错误的bug。
游戏性改进与平衡性调整
在游戏性方面,玩家现在可以按住按键后开启远征,不受群组限制。巨像在过热、撞墙等情况下速度将更快,复活区域限制也得到了放宽。自由模式服务器通知不再频繁显示,随机副本选项重新加入,但没有额外奖励。
武器与战利品调整
近战和大招的伤害缩放得到了调整,宗师2和宗师3难度下造成的伤害更高,大师级装备战力从45提升到61。风墙吸收的伤害增加,CD缩短至20秒。玩家现在可以为泰坦技能依附,进行combo攻击。许多大师级武器的伤害也得到了提升。
其他更新与计划
此次更新还实装了30级后不再掉落白装和绿装的内容。BioWare正在研究宗师2和宗师3难度的战利品掉落,但此次更新不会有修改。大师级辅助装备正在制作中,属性页面也在研究设计中。经验值将对其他东西有用,血量bug正在研究中。RTX显卡的DLSS支持也在进行中。
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