《上古6》开发揭秘!B社总监亲曝制作内幕《辐射5》续作动向

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《上古卷轴5:特别版》重燃怀旧情怀,B社开发理念揭秘

传奇RPG游戏《上古卷轴5:特别版》自发售以来,便引发了玩家们的热烈讨论。这款重置大作不仅唤起了无数玩家的怀旧情怀,更让玩家们得以重返天际省,展开一段奇妙的冒险之旅。与此B社的名字也再次回到了我们的耳边,引发了关于《上古卷轴6》何时会来的热议。

专访开发总监Todd Howard,畅谈游戏开发与未来设计思路

在《上古卷轴》发售五周年之际,游戏的开发总监Todd Howard接受了英国《每日电讯报》的专访,分享了游戏的开发历程、发售情况以及对未来B社游戏设计的思考。

Todd表示,虽然无法确切指出是什么元素让《上古卷轴5》变得如此“之大”,但他听说了很多关于“沙发游戏(Sofa Game)”的故事。这些故事讲述的是,即使一个朋友之前并不玩这款游戏,看到你玩后,他也会被吸引去尝试。甚至有些玩家原本并不玩角色扮演类游戏。

B社专注于小规模团队开发,追求精耕细作

在采访中,《每日电讯报》透露,B社依然是一家秘密开发游戏的公司,旗下游戏在公布之前几乎不会泄露任何信息。与育碧等公司的大规模批量开发方式不同,B社更专注于小规模紧密团队来开发游戏。

据报道,《上古卷轴5》当年的整个开发团队也只有区区100多人,相比于育碧在《刺客信条:黑旗》上1000多人的开发规模,确实是非常小。在谈到未来开发游戏的规模时,Todd表示,他依然想维持之前的“精耕细作的小农经济”。

追求高质量游戏,享受游戏开发过程

Todd在采访中提到:“我曾问过他们为什么他们的团队如此之大,我真心喜欢让团队保持较小的规模,然后花更长的时间来制作游戏。在游戏完成之后,我们也将花费三到四年的时间在游戏的后续开发中。我们当然也可以扩大团队规模,加快游戏开发,但最终的结果,可能会大相径庭,所以我们的游戏并不是很多。我认为这段游戏开发过程也是我们非常享受的。”

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评论列表
  1. 细嗅蔷薇 回复
    哇塞,终于有点动静啦!盼上古6好久,就怕辐射5又难产咯 。
  2. 哇塞B社这俩游戏有动静啦!辐射5盼好久,就怕上古6又跳票咯,希望别让人失望。