《圣歌》DLSS升级!独家体验光线追踪新境界
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《圣歌》即将支持DLSS与光线追踪技术,游戏性能再升级
近日,知名游戏《圣歌》的制作人Scylla Costa在接受外媒WCCF的采访时透露,该游戏将在发售后不久支持NVIDIA的DLSS技术,并且未来也可能追加光线追踪功能。
当被问及DLSS技术是否会在首发时支持,Costa表示:“DLSS将在发售后不久追加。至于光线追踪,我们目前还没有具体的计划可以公布。”

《圣歌》在PS4 Pro和Xbox One X上的表现如何?
Costa还透露了《圣歌》在加强版主机PS4 Pro和Xbox One X上的原生分辨率。其中,Xbox One X将原生支持4K分辨率,而PS4 Pro则通过插值渲染实现4K效果。
目前,《圣歌》正在VIP Demo测试中,但遗憾的是,该游戏在测试过程中面临着各种服务器和性能问题,不仅PC平台受到影响,主机平台也存在类似问题。
《圣歌》VIP Demo测试遇阻,服务器与性能问题频发
尽管《圣歌》正在VIP Demo测试中,但遗憾的是,该游戏在测试过程中遇到了不少问题。这些问题不仅影响了PC平台,主机平台也未能幸免。
据悉,这些问题包括服务器不稳定、游戏性能下降等。对于这些问题,游戏开发团队正在积极解决,力求为玩家提供更好的游戏体验。
《圣歌》未来展望:DLSS与光线追踪技术助力游戏画质提升
随着DLSS和光线追踪技术的加入,《圣歌》的画面表现将得到进一步提升。DLSS技术能够有效提升游戏帧率,同时保持画面质量;而光线追踪技术则能够为游戏带来更加逼真的光影效果。
未来,《圣歌》还将推出更多新内容,为玩家带来更加丰富的游戏体验。敬请期待!
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