《圣歌》E32018:友情至上,爱情元素被抛弃

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《圣歌》:BioWare告别爱情,聚焦角色友谊

《圣歌》作为BioWare的最新力作,与以往的游戏风格迥异,其中一大亮点便是摒弃了恋爱元素,转而强调角色之间的友情。在近日的发布会上,EA官方确认了这一消息,而《圣歌》制作人Mike Gamble在接受Game Informer采访时也详细阐述了这一决定。

友情成为核心,BioWare传递独特情感

Mike Gamble表示:“我们决定从《圣歌》中移除浪漫元素,转而关注在线游戏中角色之间的友谊。在《质量效应》堡垒DLC中,我们就已经加入了众多体现友谊的时刻,比如你和Garrus的促膝长谈。这是我们想要传达的情感。”

虽然没有了爱情这一元素,但《圣歌》通过友情这一纽带,让玩家与角色之间建立起深厚的情感联系。这种改变无疑给BioWare带来了更大的挑战,但同时也为游戏注入了新的活力。

告别爱情,BioWare如何填充《圣歌》内容

对于《圣歌》不再包含爱情这一事实,许多玩家可能会感到失望。毕竟,《质量效应》的结局就是通过跨种族的爱情得到升华,而粉丝们对Garrus、Liara、Tali和Kaiden等角色的感情也颇深。BioWare表示,他们将为《圣歌》填充更多吸引人的内容,以弥补这一遗憾。

友情的力量,能否成为《圣歌》的亮点

在《质量效应》、《龙腾世纪》等作品中,BioWare一直以爱情作为游戏的核心元素。而《圣歌》的友情元素,或许将成为一个有价值的改变。虽然这还是一个令人惋惜的改变,但无论如何,BioWare都在努力为《圣歌》打造一个独特的游戏世界。

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评论列表
  1. 人言可畏 回复
    这游戏抛弃爱情?友情咱也玩不来
  2. 这游戏抛弃爱情,我略失望