《圣歌》即将逆袭:EA CEO信心满满,翻盘在望
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EA CEO展望《圣歌》未来:从失败中崛起,重塑经典IP
在接受GameDaily.biz采访时,EA CEO Andrew Wilson透露,尽管《圣歌》在首发时遭遇了不少挑战,但团队并未放弃这款游戏。他坚信,《圣歌》有潜力像《星球大战:前线2》一样,经过时间的磨砺,最终成为一款优秀的作品。
《圣歌》的挑战:融合不同玩家群体
Wilson指出,《圣歌》面临的最大挑战之一,就是如何将两个截然不同的玩家群体融合在一起。一方面,有玩家期待《质量效应》式的复杂叙事体验;也有玩家追求《命运2》那样的多人射击和刷装备动作。这种分裂在玩家玩到《圣歌》的终局内容时愈发明显,导致玩家陷入僵局。
Wilson表示,BioWare仍然致力于改进《圣歌》。他认为,由于IP的漫长生命周期,这款游戏有机会在未来的时间里逐渐成长,最终成为一个与众不同的优秀作品。
《圣歌》的未来:持续改进,重塑经典
“IP的生命周期可以长达7-10年。虽然《圣歌》在首发时并未达到我们的预期,但我相信开发团队会不断努力,将《圣歌》打造成一个特别的游戏。” Wilson说。
BioWare的未来:跟随玩家成长,不断进化
尽管《质量效应:仙女座》和《圣歌》接连遭遇失败,但Wilson表示,BioWare的未来是“安全的”。他将BioWare工作室比作斯蒂芬·斯皮尔伯格,即使不是每部电影都卖座,但总能吸引观众走进电影院。
Wilson还指出,随着玩家群体的变化,BioWare也需要不断进化。他强调,BioWare开发团队将继续倾听新老玩家的声音,兑现他们对玩家的承诺。
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