上古卷轴6画质飞跃,虚幻5引擎重塑视觉盛宴

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贝塞斯达对《上古卷轴6》引擎进行大修,微软提供技术支持

据报道,知名游戏开发商贝塞斯达正在对《上古卷轴6》的引擎进行重大改造,并得到了微软的技术支持。这一消息来源于杰兹·科登,他在微软相关爆料方面有着良好的信誉。科登曾在官方宣布前数月成功爆料过《上古卷轴4:湮灭重制版》,近期也不断通过信源分享《上古卷轴6》的早期细节。

整合虚幻引擎技术,提升游戏体验

据科登透露,贝塞斯达目前正在更新其自家的Creation引擎,并“利用虚幻引擎的某些方面”将其整合至内部技术中。贝塞斯达的母公司ZeniMax Media的所有者微软,据称正通过内部专家提供支持。此次引擎改造将首先应用于贝塞斯达2023年推出的太空题材角色扮演游戏《星空》。

技术升级将影响下一代游戏

科登表示,当前进行的引擎改造将不仅影响《星空》,部分改进也将影响下一代《辐射》和《上古卷轴》的游玩体验。《星空》的Steam更新记录中出现的“lumens”分支(仅在2024年7月29日更新过一次)可能佐证这一说法。虚幻引擎5引入的Lumen(无“s”后缀)是一套无需开发者手动预烘培光照即可实现动态实时光影效果的系统,该系统支持光线追踪。

《上古卷轴6》将独立运行

科登描述称,贝塞斯达对虚幻技术的采用不会导致《上古卷轴6》像《上古卷轴4:湮灭重制版》那样依赖虚幻引擎。由维塔士开发的重制版使用虚幻引擎5处理图形,同时依赖原版《湮灭》采用的Creation引擎前身Gamebryo处理游戏逻辑。相反,《上古卷轴6》预计将完全运行于集成特定第三方技术的升级版Creation引擎。

《上古卷轴6》开发进展顺利

2025年7月中旬,科登报告称《上古卷轴6》已达到“相当可玩”状态,称这是重要的开发里程碑。陶德在2025年12月接受《Game Informer》杂志采访时被问及这款开放世界角色扮演游戏的现状,他将《上古卷轴6》描述为“进展非常顺利”。

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