《上古卷轴6》引擎升级受阻,B社新挑战来袭!

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Bethesda游戏引擎的挑战与期待:从《上古卷轴》到《上古卷轴6》

尽管Bethesda游戏工作室以其开放世界角色扮演游戏而闻名,深受玩家喜爱,但技术上的缺陷也使其遭受了不少批评。特别是在《辐射》和《上古卷轴》系列的新作中,这种技术上的滞后尤为明显,尤其是《辐射76》。

Bethesda的Creatiion游戏引擎,作为其游戏开发的核心,已经显得有些过时。尽管Bethesda不断对其进行调整以适应新游戏,但引擎的局限性仍然存在。近期,一款基于《上古卷轴5:天际》的大型MOD放出了新款预告,完美还原了《上古卷轴4:湮灭》的场景,令人惊叹。这款MOD的制作组Kyle Rebel在访谈中表达了对Creation引擎的看法,并表达了对《上古卷轴6》使用更好游戏引擎的期待。

Creation引擎的局限性

Rebel指出,Creation引擎在处理纹理方面显得效率低下,对于实现高质量的视觉效果,如武器和盔甲的真实感,存在困难。他认为,对于《上古卷轴6》,Bethesda应该考虑使用更先进的游戏引擎。

尽管Creation引擎对初学者友好,易于上手,但要制作出高质量的游戏内容却并不容易。Rebel认为,像虚幻引擎这样的现代引擎,在功能上远超Creation Kit,更适合用于游戏开发。

Bethesda的回应与未来展望

尽管如此,Bethesda似乎并不打算放弃Creation引擎。Bethesda高管Todd Howard曾表示,Creation引擎将得到进一步改进,并应用于《星空》和《上古卷轴6》。

《上古卷轴6》已公布,但据推测可能不会登陆当代主机。尽管如此,玩家们对于这款游戏仍然充满期待,希望Bethesda能在技术上有所突破,带来更加出色的游戏体验。

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评论列表
  1. 引擎升级受阻有点愁啊,老滚系列超爱,希望 B 社快点解决,早点玩上 6 !
  2. 哎,老滚6引擎升级难搞咯,我可太盼着玩上啦 。