三国家族荣耀:解锁士族功绩与职权新纪元

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在三国士族中,任务申请、职权授予与家族功绩机制深度融合,玩家可通过执行任务、积累功绩,逐步获得领兵、执政、科技任命等权限,提升家族影响力与个人地位。

可以考虑引入任务申请、权限授予与家族功绩相结合的机制。玩家可主动提交申请,内容包括领兵攻占据点、开展征兵行动,或主导某项科技研发,相关请求将由玩家组长或AI组长审核批准。族长具备授权职能,可将一定数量的部队与将领交由特定成员指挥,也可赋予其任命执政人员、解锁科技或处理人事事务的权限。例如,允许某成员自动审批成本在特定数值以上的申请,提升管理效率。

功绩体系分为文治与武功两类。担任执政职务的时间乘以政治能力值,加上成功登用人才的次数,计入文相功绩;参与出征的时长则累计为武相功绩。在AI主导的家族中,若某玩家通过持续承接任务,使个人功绩达到家族总功绩的一定比例,并满足最低功绩门槛,便可申请竞选族长职位。获取特殊权限,如独立领兵、自主执政或自由登用人才,也需对应功绩达到指定标准,类似三国志十一中的官职晋升系统。该设计有助于实现权力的合理分散,增强普通成员的参与感与归属感,提升整体协作体验。

三国家族荣耀:解锁士族功绩与职权新纪元