《上古卷轴天际重制版》优化不足,揭秘细节!
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《上古卷轴5:天际》与《辐射4》的相互影响
众所周知,Bethesda将经典游戏《上古卷轴5:天际》移植至Xbox One平台,这一举措不仅为《辐射4》在当前世代主机的登陆提供了有力支持,同时也为《天际重制版》的开发奠定了基础。
在与OXM的交流中,Bethesda的高管Pete Hines透露了这些内容,“《上古卷轴5:天际》的一些开发工作为《辐射4》在当前世代主机登陆做好了准备。”
《上古卷轴5:天际》的引擎优化与Mod支持
“他们之前主要做的工作就是,修改《上古卷轴5:天际》的引擎,并做一些辅助工作能够让它在当前世代主机上运行,并观察其运行情况,这就是他们在处理《辐射4》之前所干的活。”
Hines还谈到了《上古卷轴5:天际》的Mod支持,以及《辐射4》,“都是很不错的主意。”这也催生了玩家对新主机的需求,Bethesda在未来还会将精力放在这一块。
《耻辱》重制背后的原因
他还谈到一些其他问题,“我们针对《耻辱》推出重制主要是因为这个情况比较特殊,毕竟这是老主机系列末期的新IP。所以重制该作品并将其带到本世代主机不会花费很大功夫,毕竟这两版本时间很接近了。”
“但是重制作品还是需要花费时间和人力的。一般来说我们不希望花费太多时间来重制已经做过的东西,为什么不花时间花在创造新作品上呢?”
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