《圣歌》PC版差评真相:游戏本身竟无大问题?

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《圣歌》PC版评价与主机版差异分析

知名分析师Michael Pachter近日对《圣歌》的PC版评价进行了深入分析,他指出,尽管《圣歌》在PC平台上表现不佳,但其本质上更接近于一款主机游戏。

根据Michael Pachter的观点,他认为《圣歌》的飞行操作设计让玩家感觉就像是在开车,这种设计在主机上表现得非常出色,但在PC平台上却显得力不从心。

PC版与主机版评分差异

Michael Pachter进一步指出,PC版本的评测分数至少比主机版本低10分左右。这主要是因为主机版本的评论数量较少,样本量较小,因此平均得分会更高。

销量下滑与营销策略

关于《圣歌》销量下滑的问题,Pachter认为这与EA的营销策略有关。他认为,会员内测、付费抢先体验等环节让许多玩家感到反感,这影响了游戏的销量。

尽管如此,Michael Pachter仍然认为,如果去掉这些营销策略,游戏本身的质量足以让它表现得更好。

总结

《圣歌》的PC版与主机版在表现上存在较大差异,这主要是由于游戏设计上的不同。游戏的销量下滑也与营销策略有关。希望EA能够吸取教训,在未来推出更加符合玩家需求的游戏。

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