《圣歌PC版:卫星互联网&派对聊天功能缺失,玩家如何应对?》
20
2
《圣歌》即将发售:官方解答玩家疑问,卫星互联网与派对聊天功能揭秘
随着《圣歌》的发售日期日益临近,粉丝们对这款游戏的期待值也越来越高。近期,许多玩家在网络上积极询问官方关于游戏的一些细节问题,而BioWare也对此进行了详细的解答。
卫星互联网:延迟问题成难题
有玩家询问《圣歌》是否支持卫星互联网。对此,BioWare的Brenon Holmes表示,支持卫星互联网存在一定的复杂性。主要问题在于延迟,pingbacks时间将超过1秒,这对于一款要求联网的游戏来说显然是不利的。
“目前很难说支持。卫星互联网的主要问题是延迟。从服务器到你的机器总的往返时间往往超过一秒,这对游戏来说就很差劲了。我认为在这种延迟下玩《圣歌》肯定会有问题。”Holmes说道。
派对聊天与工会系统:功能丰富但成本高昂
另一位粉丝则关心PC版游戏是否支持派对聊天、区域聊天、全球聊天以及《魔兽世界》那样的工会系统。Holmes表示,这些功能不太可能会被加入游戏中。
“主要挑战是有很多额外的辅助选项需要我们去加入。这就增加了这些功能的成本。举一个例子。我很肯定我们需要支持的其中一个是TTS,用于任何游戏内的文本聊天。这原本是一个容易点的功能,但遗憾的是到我们这里情况变得复杂起来,我们到现在仍然在解决。”Holmes解释道。
《圣歌》定于2019年2月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
以上就是非法玩家原创的《《圣歌》即将发售:官方解答玩家疑问,卫星互联网与派对聊天功能揭秘》解析,更多深度好文请持续关注本站。