三国杀董承技能深度剖析:解锁全新策略价值
三国杀中,董承凭承诏技能暗藏杀机,回合内外双发力,拼点诛心,刀刀致命。本文详解其技能机制、配合与克制,助你玩转这位衣带诏中的隐刃刺客。
一、人物简介
董承(?—200年),东汉末年官员,为汉灵帝之母董太后侄儿,汉献帝岳父,董贵人之父。他出身西凉军事集团,原为董卓女婿牛辅部将,参与过董卓之乱,与董旻、董璜等人同为董卓亲信势力,官至车骑将军。兴平二年(195年),汉献帝军队失利,董承曾联合袁术部将苌奴阻击曹操。建安四年(199年),他声称奉有献帝密诏,暗中联络刘备及种辑、吴子兰、王子服等朝臣,图谋诛杀权臣曹操。次年正月,密谋败露,参与者多被处死,刘备侥幸逃脱。董承被诛,其女董贵人亦因怀孕被杀,连带其未出世的孩子也未能幸免。

技能解析
(一)技能
【承诏】
一名角色回合结束时,若你本回合获得过至少两张手牌,可与一名角色拼点;若你获胜,视为对其使用一张无视防具的。
(二)解析
一名角色回合结束时,包括自身回合结束,可发动。
承诏发动条件:本回合内获得的手牌数量达到或超过两张。
在正常回合中,董承于摸牌阶段获得两张牌即可触发。但其摸牌可能被限制,如受到影响,或遭遇特定武将技能干扰。例如郑玄的经可令其跳过摸牌阶段,南华老仙的也能使其无法进行摸牌,从而阻碍达成。
除回合外,凡能为董承提供至少两张手牌的武将均可激活,此类武将众多,如刘备、郭嘉、刘协等。王基的与界吕布的同样可触发该技能。
技能描述中获得过是关键,即使之后失去该牌,或董承将其用于响应其他牌而消耗,也不影响的发动效果。
需注意,角色的结束阶段在弃牌结算后触发。若董承在自己的回合结束阶段发动进行拼点,此时其手牌数通常少于体力值(配合如曹叡等可提升手牌上限的角色除外);但在其他角色的结束阶段发动时,则不会出现手牌超出上限的情况。
的收益在于拼点成功时,相当于对目标使用一张无视防具且无距离限制的;若失败则无效果。由于拼点本身不受距离影响,因此该自然也不受攻击距离制约。此为虚拟牌,虽不改变其基本属性,但在面对华雄、星黄忠等对不同颜色有特殊反应的武将时,区分其颜色具有实战意义。
关于的使用技巧:当其他角色回合结束阶段触发董承的时,可先用小点数牌与对方拼点,消耗其大点数手牌。待自身回合结束阶段时,再提前使用,随后以大点数牌拼点,实现高额伤害输出。此操作思路类似张翼的,合理规划拼点顺序能显著提升爆发能力。
协作有度,进退得宜
(一)配合
大仁德型武将包括刘协、曹叡、界刘备等。
这类武将正常摸牌时,至少能给董承两张牌,触发进行拼点,配合输出能力极强。例如刘协的,可让董承在非回合阶段获得两次拼点机会,加上自身回合的一次,若全部成功,相当于打出三轮伤害。
拼点武将:孙乾、周处、羊祜等
董承与拼点武将配合会触发双重拼点,大幅消耗手牌,多数武将缺乏存牌手段,难以承受此类高强度消耗。
拆迁类武将包括界张辽、界姜维、刘封等。
配合此类武将关键在于弃置对手手牌,以提升董承发动时拼点获胜的概率。
除上述武将外,许多角色也能与董承良好配合,关键在于使其在回合外获得至少两张手牌。例如通过掉血补牌的郭嘉、界荀彧,强力补牌的马钧,神郭嘉,以及具备技能的界法正等均可胜任。
(二)克制
董承虽无过牌能力,但其技能在拼点时大量消耗手牌,对三血及难以额外存牌的四血武将形成强力压制,尤其令残血角色苦不堪言。拼点成功可无视防具使用,失败也能以废牌换取对手手牌损耗,攻守兼备。
(三)被克
断粮型武将:杜预、徐晃、郑玄等
这类武将主要限制董承摸牌,使其无法触发效果。
界颜良文丑、诸葛恪、袁绍等属一波流武将。
董承体力偏低,难以存牌,若用拼点,回合外防御更弱,易被一波流武将先手压制。
强力增伤武将:如界黄忠、界黄盖、星黄忠等。
强力攻击可迅速削弱董承体力,即便四点体力也难挡三轮伤害。
四、模式推荐方案
(一)军争
主公★★
董承作为主公时需依赖能补牌的忠臣配合,如马钧、界荀彧等。他虽无过牌技能,但并非完全依赖摸牌,即使未摸到,也可通过拼点进行输出。然而主公身份易被集火,自身缺乏防御技能,整体强度较为有限,生存能力较弱。
忠臣★★
董承身为忠臣,缺乏护主能力,主要依赖消耗敌人。一旦吸引反贼火力,生存堪忧,因此防御装备对其至关重要,能有效提升其自保与持续作战能力。
反贼★★★
董承的技能可无视距离与防具拼点出,作为反贼极具优势。反贼方人数占优,能有效分摊伤害,且有更多机会为董承补牌,使其专注输出。相较之下,普通武将受限于攻击距离和装备,难以发挥同等威力。
内奸★
内奸角色不建议选用,缺乏控场与过牌能力,生存性较差。若能坚持到后期,单挑时具有一定优势,有输出时可主动进攻,无输出则通过拼点,胜则出,败亦可消耗主公手牌。
(二)斗地主
地主★★
董承身为地主,依靠双刀与拼点,理论上一回合可打出三刀,但即便如此,单回合造成四点伤害也难以击杀农民。加之自身防御薄弱,整体强度并不突出,作为地主表现较为平庸。
农民 ★★★
作为农民时,董承只要手牌数量足够,就不惧地主在距离和防具上的限制。通常情况下,他能在出牌阶段使用一张,若在结束阶段触发,还有机会再打出一张。由于我在斗地主模式中已禁用该武将,此处借用B站的一段对局素材进行演示。
本局地主为徐荣,董承位于二号位,马钧在三号位。原本马钧与董承可通过形成良好配合,但首回合徐荣迅速击杀马钧,自身仅剩一张手牌。董承借助队友牺牲后摸到的两张牌,成功发动对徐荣造成一点伤害。进入董承回合后,他立即使用酒杀并附加限制徐荣行动。第二回合,面对仅持一牌的徐荣,董承饮下再度激活,打出两点伤害,直接将其击败。
(三)2V2
排位赛中早已不见董承的身影,2V2模式里也鲜少出现。但实际上他在2V2中表现亮眼,节奏紧凑,耗牌少,手牌充裕时生存能力更强,输出空间更大。从B站选取一场董承实战对局,深入解析其操作细节与实战思路。
这一局排位中,1号位的刘协与4号位的董承形成组合,令人仿佛回到历史场景。董承的技能本就源于刘协所发的,即历史上著名的衣带诏事件,两者在机制上天然契合。若首回合刘协手牌充足,该组合可打出高达五次伤害:两人各一次普通攻击,一次由触发的伤害,以及两次带来的连锁输出。图示部分重点展示了拼点过程中的操作细节。刘协发动时需谨慎选择拼点牌,因其结果为胜则得利、败则受损,因此应优先使用高点数牌确保成功。紧随其后,董承发动进行拼点,此技能无论输赢均无负面后果,即使拼点失败也不会影响局势。进入第二回合后,仍应延续相同策略,优先以大点数牌执行的拼点,以最大化输出效率并稳定节奏。
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