《圣歌》首发EA体验:遗憾无微交易在线服务
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EA《圣歌》货币化策略调整:谨慎推出在线服务
自从EA推出了备受争议的《星球大战:前线2》之后,EA和其他第三方发行商已经开始重新审视游戏中的微交易和货币化政策。最近,在他们的季度财务简报会上,EA对即将推出的新游戏《圣歌》进行了详细的讨论,特别是关于其在线服务(即货币化系统)的推出时间。
EA首席财务官Blake Jorgensen在会上提到,《圣歌》作为一个全新的IP,EA对其表现有着谨慎的预期。他表示:“我们非常小心,不会给出太高的预测值。”他还强调,由于《圣歌》将在财年的最后一个月推出,这将成为EA评估其财务业绩的重要因素。
《圣歌》的在线服务将在游戏推出一段时间后再推出
Jorgensen进一步解释说:“显然,《圣歌》在推出后,我们不仅会在明年继续销售更多产品,而且也会逐渐开始推出与该游戏相关的在线服务。”这意味着,《圣歌》的货币化系统将在游戏推出一段时间后再推出,以避免对游戏体验造成负面影响。
尽管《圣歌》将包括货币化系统,但具体的形式还有待观察。这可能会让玩家对游戏的货币化策略产生更多的期待和猜测。
EA对《圣歌》的财务预期谨慎
由于《圣歌》是一个全新的IP,EA对其表现有着谨慎的预期。Jorgensen表示:“我们非常小心,不会给出太高的预测值。”他还强调,由于《圣歌》将在财年的最后一个月推出,这将成为EA评估其财务业绩的重要因素。
尽管如此,Jorgensen也表达了对《圣歌》的信心。他表示:“我们相信,《圣歌》将会是一款成功的游戏,并且会对我们的财务业绩产生积极的影响。”
《圣歌》的货币化系统形式待定
尽管《圣歌》将包括货币化系统,但具体的形式还有待观察。这可能会让玩家对游戏的货币化策略产生更多的期待和猜测。
无论如何,玩家们对于《圣歌》的期待都非常高。这款游戏的推出,无疑将为游戏市场带来新的活力。
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