三国杀陆抗国战攻略:深度解析陆抗策略与胜局秘诀

3 0

三国杀国战中,陆抗凭一己之力诠释孤独的王者。无队友时强势崛起,有同伴反成白板——他究竟是机制缺陷,还是被低估的东吴独王?

技能展示:

三国杀陆抗国战攻略:深度解析陆抗策略与胜局秘诀

武将技能:

【恪守】

受伤时,可弃两张同色手牌使伤害减1。若已确定势力且无同势力其他角色,则进行判定:红色结果则摸一张牌。

【筑围】

判定牌生效后,你可将其收归手牌,并使当前回合角色本回合使用的次数上限与手牌上限各增加1点。

历史背景

恪守源于陆抗行事严谨、始终如一的坚定态度。

筑围出自西陵破晋,指吴军为抵御羊祜而在西陵昼夜修筑防御工事。

技能剖析

【恪守】

当你受到伤害时,可弃置两张颜色相同的手牌。此技能为触发式主动技,是否发动由你自行决定,且无每回合发动次数限制,只要满足条件即可连续使用。需注意的是,所弃牌必须颜色一致,即黑色()或红色(),不限定花色,但必须是手牌,不可弃置装备区的牌。只要手牌充足,理论上能抵御多次伤害。

伤害减一,类似羊徽瑜的判定效果,但最多只减一点,无法阻止酒杀等两点及以上伤害。

当你确定没有队友时,此技能自动触发,无需主动选择。其效果为进行一次判定,若结果为红色,你可先摸一张牌,之后再根据情况决定是否弃牌。技能发动顺序固定,实测为先判定颜色、再执行摸牌、最后处理弃牌环节,整个过程为被动触发,无法由玩家自主控制。

【筑围】

当你的判定牌生效时,可将其收归己有,类似郭嘉,为辅助主技能的附加能力。

然后你可手牌上限+1需注意:此效果仅限当前回合角色使用,主动技能的发动权掌握在自己手中。通常不会对他人使用,毕竟多为敌对关系。除非临时结盟,否则基本只用于自身。

模式适用性

在吴国阵营中,陆抗可谓是个另类。通常吴国依赖团队协作,个人战力不及蜀、魏、群雄,素有绿皮小火车之称,全靠核心将领带动(如吕范)。而陆抗却生动诠释了你活着,反而限制我发挥的尴尬处境。其技能不仅自身受限,更与队友难以兼容——只要队友存在,他几乎毫无作为,如同军争场中的界钟会,孤独而无力,堪称真正的孤胆英雄。

武将评级∶B+

精准定位,巧用策略制胜

定位:

不明白为何陆抗这样帅气的角色不仅在军争模式被削弱,国战中也难展身手。那66的定价,多半是因双灯特效加持,玩法尚可,但可玩性并不算突出。

玩法技巧:

【恪守】

陆抗作为独王非常适合走野心家路线,无需顾虑队友拖累。其一技能与二技能具备联动效果,大幅提升过牌能力和防御强度。机制中,弃牌为可选主动技,后续判定则为满足条件即自动触发的被动技。通常建议仅利用判定部分实现稳定过牌,而减伤效果除非局势危急,否则尽量保留不用;若手牌充裕,也可适当灵活使用弃牌选项。

实测中发现,因队友未亮将导致无法摸牌,反而拖累团队。陆抗不宜过早亮明身份,此时作用有限,还易暴露队友位置,提前成为众矢之的,弊大于利。

通常弃牌时多选择红色牌,因红牌偏重防御。可既已有防御效果,何必再弃手牌减伤?若能连装备一并计入,岂不更佳?正因限制较多,此技能较少使用,幸而它是主动技,尚有选择余地。

【筑围】

表面上看该技能是为辅助一技能服务,实则存在内在矛盾。当有队友在场时,一技能无法触发,仅保留防御效果;而一技能生效的时机往往是在孤立无援、仅剩自己时,此时必须判定为红色才能获得两张牌的优势,否则收益仅为一张。该技能令武将在本回合多出一张杀并提升手牌上限,但这一正面效果是否会对敌人使用?显然不合逻辑。最终结果往往是只能在自己回合开始时进行兵或乐的判定,然而多杀与乐中效果冲突,增加手牌上限又与兵形成矛盾,整体设计难以自洽。

二技能几乎等同于限定技,一副牌中兵乐数量本就稀少,且全部贴在你脸上的概率极低,因此实际使用频率非常有限,近乎只能发动一次。

被兵与被乐可叠加生效,手牌上限增加两张,额外多出两张杀。

当陆抗独自作战时,与的效果达到最佳配合状态,即便如此,仍难以单独取胜。需临时结盟,借助其他阵营的伙伴来发挥技能效果,通过蹭其范围伤害或让其攻击自己,从而实现过牌,同时使对方获得额外出杀机会和手牌上限提升。待局势演进至单挑阶段,胜算将显著增加。这种打法看似合理,却总让人感觉形似内应,令人忍俊不禁:这真是东吴的将领吗?此时的陆抗每回合都能通过判定稳定摸牌,兼具额外杀与更高的手牌容量,个体作战能力相当出色。只是面对逆境,是否真能扭转战局,仍有待观察。

接下来盘点与陆抗配合默契的吴国武将。尽管吴国缺乏判定系角色,但补牌型武将的存在,无疑为陆抗提供了有力支持,堪称利好。

与小乔配合时,其与自身形成双重增益,可稳立不败。小乔的提升红色判定概率,进一步增加陆抗摸牌机会,协同作战优势显著。

吕蒙屯牌可助陆抗持续作战,但如此配合消耗牌量较大,略显浪费。

陆抗通过用牌,配合吕范的补牌与判定实现小过牌,三者联动形成可观的过牌能力。

值得一提的是,陆抗与父亲陆逊同场时是否能产生协同效应令人好奇。两人技能定位截然不同:陆逊偏向团队辅助,自身不受乐不思蜀影响;而陆抗擅长单兵作战。正因如此,陆逊的存在反而降低了陆抗筑围的发动概率,父子联手竟出现1+1小于2的反效果。

东吴武将设计似乎偏爱增加手牌上限,从孙邵到陆抗皆是如此。但对缺乏摸牌能力的武将而言,再多的手牌上限也难以发挥实际作用,相比之下,提升体力上限反而更具实战意义,更能增强生存与持续作战能力。

国战中武将组合常非自主选择,往往难以尽如人意,上述配合若能实现自然理想,未能遇上也无需强求。

本文作者为三国咸话-佳期若梦~,感谢阅读,欢迎留言补充与交流!